无双游戏已经做到头了 KT实在是太执着于对杂兵的“豪爽感” 但现在纯割草已经无法让玩家感觉爽了,我建议是转战场感,本作试图用精英兵和BOSS破绽来打造博弈,但这本质和无双是相斥的,好在本作武器种类够多,差别还很大,同一人物还有不同模组,消遣下还是没问题的
打起来很无聊。地图太少,几张重复的地图来来回回让你打,精英怪和boss种类也很少,操纵a占领据点后的出现的宝箱居然还要b才能开这点就很蛋疼,优点是音乐还不错,可以听到系列经典曲目的变奏。
近年来无双综合实力最强之一。战略性和动作戏都点满的游戏,需要不停紧张的规划路线,敌兵种类也非常多样。一定程度可以扩展连招,也需要和敌人拉锯。爽快度和刷刷刷的量也拉满的游戏。要说缺点就是掌机模式帧数略低和剧情小儿科吧。人多的时候比较不好处理
打击感弱;刷刷刷成分太多;队友AI像智障,动不动就死;主线居然要我操作盖侬来打林克和塞尔达...?;剧情也很弱,林克被教育说“懂得自己弱小的人,才是真正的勇者...?”这么鸡汤而烂大街的台词请不要出现在塞尔达系列里面;人物塑造烂,花了很长篇幅塑造的拉娜,其实还不如只出场几次的林可儿;塞尔达的伪装只是纯粹为了致敬时之笛吧,这里的处理非常、非常、非常的生硬;原本塞尔达里面很好听的BGM,放到这无双居然
秒怪挺爽的~boss战也不错,就是托管队友不能让人放心,小地图太乱了,看着非常不舒服,作为无双挺爽的,人物动作流畅,舒服,刷的好忙啊。。。感觉像玩doomlike,全看反应,几乎放弃思考,经常刷着刷着要打开菜单休息一下,找回一下人类的思考能力(笑哭),这游戏和高速动作类fps一样,游戏密度特别紧凑