2025-4-5 13:27
哈哈哈,缝合吗,拉莱耶是吧,lain是吧,EVA是吧,碎片化叙事我恨你2025-3-28 01:30
你好短2025-1-29 00:57
有点像Lain的电波作,挺有特色的。2024-12-22 16:32
克苏鲁+意识流。或许值得玩但是值得玩的可能不大2024-12-15 19:07
2024-11-28 23:42
开篇:lain?!中篇:没接触过克鲁苏,边查边玩还挺有意思;结尾:嗯......搞不懂。系统的严重不足还有音乐的缺失都给游玩体验大打折扣,而且按攻略打出两个结局都没有听到网上流传的那首MIND THRESHOLD2024-10-11 13:08
破碎的种种拼凑出一个故事 其氛围与视觉动感可谓享受 但总感觉h情节格外多余 甚至影响玩的游玩体验 其本质若无h因素 感觉可以作为一部艺术品来欣赏 多元素的参杂 使得这部作品的割裂感更上一层楼 就像万花筒中的镜片 单看或许没有什么特色 但结合在一起就是如此美轮美奂令人着迷 尽管我不能完全感受到作者的思绪 但我想 另类的见解或许才是作者所想看到的 这作杂乱无章的表现力可谓点睛之笔2024-9-8 20:13
2024-7-20 15:37
建议搭配攻略游玩。挺有意思的故事,碎片化的叙事在12章通过放映的形式进行整合回顾(顺序貌似也进行了整合),紧接着进入终章。感觉既是ミレイ寻找自我的过程,也是ティレル追求整合的过程。唯一不解的是不触碰后戛然而止的结局,个人更偏向是硬凑(看不懂,有看懂的大佬可以讲讲)。2024-7-11 21:54
2024-7-1 02:06
平行世界、宗教、古遗迹发掘,意识流的同时也很有那个时代作品的风格,但奈何写的实在不怎么样,前后章节几乎没有什么关联性,感觉随便看哪个片段都不影响理解作品,Karma14也是十分草率的结束。2024-6-23 18:50
古代未来文明,宗教,平行世界,轮回等各种元素杂糅在一起,加之碎片化的叙事,给人很强的割裂感。风格类似于lain,但所涉及到的思想内涵貌似要比lain庞杂的多。2024-6-1 23:20
无法评价……能力有限玩完一周目直接放弃了,过于碎片的叙事无法梳理完整剧情,而糅杂的各种要素又很难读取出游戏核心。喜欢意识流的人可以试试但也仅限于喜欢意识流的人玩2024-5-16 09:13
2024-3-9 11:33
2024-2-29 21:30
2024-1-15 20:01
65。无论从哪方面来看都是产自后EVA时代下的作品,从这种层面出发去审视,也基本上可以预见本作在可读性上的艰涩、以及更加趋于实验性的特质,不过神棍到这种地步的游戏还真是少见,倒也称得上是出奇的体验了,就氛围来说很值得称赞一下。意识流叙事+碎片化的剧情编排,大量看似寓有深意实则完全看不懂的名词,各个方面都是简直典到不行了,本以为会完全看不明白最后结局打完反而释然了,虽然不至于说是完全透彻了整个剧本但讲的故事七七八八还是看明白了,也懒得考据什么了就这样吧。打分还是挺犹豫的,从各个角度来说这游戏都挺清奇,个人玩的挺爽不过我肯定不会推荐给别人就是了,所以取个平均吧www//ps:先不论是致敬还是抄袭,这游戏确确实实一堆即视感,不过要说起来实际水平大概是比起lain都还差一万个gis吧(笑)2023-10-27 00:42
2023-10-15 17:04
2023-10-6 20:50
叙事实在太过破碎,古代未来文明,宗教,平行世界,轮回等元素,非常电波的一作,因为叙事的杂乱,让人感觉到很强的割裂感。不过喜欢这种意识流。