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Mount & Blade II: Bannerlord游戏

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/116人想玩 /233人玩过 /45人在玩 /31人搁置 /20人抛弃
号角震天,群鸦蔽日。卡拉德帝国因内乱而陷入三分之境。新的王国正在悄然崛起。佩好长剑,缚紧盔甲,招兵买马,在卡拉迪亚大陆的战场上策马驰骋,赢取荣耀。荡尽旧世界的灰烬,创造属于你的新世界,建立雄踞一方的新霸权,成为卡拉迪亚的霸主吧!

《骑马与砍杀2:霸主》是一款中世纪战斗模拟游戏,也是《骑马与砍杀:战团》备受万众期待的续作。本作的故事发生在《骑马与砍杀:战团》的200年前,制作组对玩家熟悉的战斗系统和卡拉迪亚世界进行了扩展。你可以用攻城器械轰炸山间要塞,在城市的小巷里建立秘密的犯罪帝国,还可以为了争夺权力而在混乱的战场上厮杀。

◇ 策略/动作角色扮演游戏
在广袤的卡拉迪亚大陆上探索、劫掠、征服,在此期间你将结交朋友,也将树立敌人。组建属于你的军队,带领他们冲锋陷阵。指挥你的士兵,并在激烈的战斗中与他们并肩作战。

◇ 沙盒模式的单人游戏战役
天大地大,任你驰骋!在动态沙盒世界中为了变强而踏上属于自己的大冒险。玩家每次通关都将拥有不同的游戏体验。

◇ 庞大的角色创建与进度系统
根据你的游戏风格创建并培养你自己的角色。通过执行各种行动来提升技能,在此期间你将获得一系列特长,以体现你对某一项天赋的精通。

◇ 真实的经济系统
在模拟出的封建时代经济系统中观察货品供应情况的变化,你将发现无论是熏香还是战马,一切货品的价格都会因供求关系而波动。即使生在乱世,商机也无处不在。试试率先将粮食运到一座刚遭到过围攻而饥肠辘辘的城镇贩卖,或是重新打开强盗肆虐的商路吧。

◇ 多人游戏模式
在多种多样的多人游戏模式中与来自全世界的玩家切磋战斗与战术技巧吧。你既可以参加小规模遭遇战,又可以在史诗般的大规模攻城战中与数百名玩家同台竞技。

◇ 考验技术的方向性格斗系统
本游戏的格斗系统直观易懂、富有深度且易学难精。运用这套系统击败敌人吧。

◇ 令人叹为观止的战斗
踏上战场,以第一人称视角体验残酷无情的的中世纪战争,或以第三人称视角运筹帷幄,决胜千里。战场上上成百上千个拥有超高AI的独立兵种单位都将听从你的号令。

◇ 功能强大的Mod支持能力
自定义游戏体验,创造属于你自己的全新冒险。用于开发《骑马与砍杀2:霸主》的引擎与工具已对玩家社区开放,使模组制作者们能重新诠释卡拉迪亚或创造他们自己的世界!

本游戏由骑砍中文站倾情汉化,支持简体/繁体中文。
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评论

讨论版

过年了阳奈在我身上喘10 replies2019-8-20
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吐槽箱

L.S.P. 玩过@ 2025-4-6 17:08

MOD才是本体

基督山写手 玩过@ 2025-3-25 23:35

被一代的框架限制住了,战场无论是观感还是可玩性都足以支撑起更复杂的玩法,每个城堡和城市都是各有风格的手工制作,在攻城战以外却没有任何可玩项目,游戏底子足以承载现代战略游戏和ARPG的两家之长,做成现在这样实在是浪费。

琥玥 玩过@ 2025-3-24 11:24

对于本体来说本以为会比之前进步一点,但是可玩性还是那么点,总不能把mod加分到本体上吧

A7M1 搁置@ 2025-3-22 12:38

刚不想玩了就说要出海战,不过这引擎能做得好海战?

晚安布布 玩过@ 2025-3-11 05:14

和战团一个毛病 后期就无趣了

Cirno 玩过@ 2025-3-9 08:15

等mod出来

Se 玩过@ 2025-2-23 16:20

做梦都在一统江山

ID应该改改了 玩过@ 2025-2-19 19:21

画面的巨大提升和战场规模,指挥系统以及ai的加强使本作客观上是比骑砍1更好的作品。但这绝不代表骑砍2是合格的续作,因为在沙盒方面,经济系统,政治系统和NPC的塑造几乎没有进步。所有领主都只有相同的寥寥几个互动选项,酒馆的NPC也没有任何个性可言,或许比骑砍1好一点点,但也就一点点,属于被砍1的优质mod完爆的水平,对不起这么多年的期待,也怪骑砍的玩法太过独一无二,没有竞品,导致烤肉社能这样摆烂

牛奶扶她 玩过@ 2025-2-9 23:50

更新你牛魔,不会更新就不要更新,免得社区mod还要维护兼容新版本,本体交给玩家社区更新比你制作组好多了

Sissera 玩过@ 2024-12-15 23:02

不如1代

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注册时我很沉默

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