IGN和GAMESPOT评分都很高,确实按97年的眼光看这部作品已经很不赖了 但是按照2018年的眼光补玩这部作品就没有多好了 游戏主要就是在各种迷宫里跑,解谜到下一个场景,和塞尔达传说非常像 但游戏操作很操蛋,既然是ARPG为什么操作那么操蛋,比如反人类的奔跑设定,还有砍人时就不能同时移动来躲避的设定,体验非常不好,平白因为类似于FC游戏的操作局限性而增加了难度
塞尔达类型的ARPG,系统结构和塞尔达相似度很高,整体素质还不错,主要是缺乏自己的创新几乎难以正名,跳跃功能的添加某种层面来说反而是败笔。迷宫/谜题的设计上和塞尔达比确实还是要逊色一些,生硬的死解谜偏多而缺少一些巧思和串连。在画面剧本人设音乐等等这些“包装”层面功夫下的很足,当时可接近一线。