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Anno 1404游戏

trcsk 玩过@ 2024-12-20 06:46

85分,个人迄今累计游玩时间大于200小时。经典的纪元系列最高杰作,独特的产业链系统在RTS里独此一家,游戏的复杂度与趣味性达到了巧妙的平衡。

DevilPaean 抛弃@ 2022-1-15 09:17

看了下感觉和1800差不多,但是人性化程度不如……比如没有蓝图,不能移动建筑,没有生产统计……话说大航海时代的海运果然还是得风帆啊,铁船没内味……

L.S.P. 玩过@ 2020-10-24 14:35

一代经典,细节好评,但是玩到后面重复度高容易腻味

c933103 玩过@ 2019-3-7 19:56

玩過Anno: Build An Empire手游版就當玩過吧

帕里帕里 玩过@ 2018-8-18 14:14

不得不说,1404的这种建筑物有影响范围很实在,但也很蛋疼,对强迫症玩家极不友好。

故郷に舞う風 玩过@ 2017-10-20 12:22

玩到后来太过于重复和单调。

囧斯诺 玩过@ 2017-10-7 01:22

经典好游戏

冰凌宇 玩过@ 2017-7-30 14:13

上手以后很有趣,不过后期会比较无聊

sz 玩过@ 2016-9-11 13:55

居民升到贵族会随人口增加部分需求会增加两三项,考验供需产业链的时候,很麻烦我觉得= = 有人说这是1701的升级版,我比较赞同这说法,二者相比各有长短,这里不一一列出..........海战跟1701差不多,还行,陆战系统无法适应.....要塞防御式的进攻,画质不说了,机子渣配置开最低什么都看不出来

日蚀 玩过@ 2015-4-4 15:54

因为喜欢玩放逐之城,所以有人给我推荐了这个,然后也是根本停不下来

ムラムラ 玩过@ 2014-9-15 17:50

剧情战役模式没通。真正种田派的即时战略。但是种个田还得各种考虑几何布局太累了。然后就是我即时战略终极手残,即使慢成这样还是玩不转

传说的幼师 玩过@ 2014-8-28 14:28

杀时间利器,大概玩了有20小时,难度还是有的,最后2关没打过去,不习惯游牧民族,模拟经营类中的佳作,超级漫长的经济链和生产链,玩到后面特别容易失去耐心,盈利困难。 2011~2021,终于通关了战役。后面控制好收支没想象中难,也不太设计战争,舰队都是任务给的.

大肠今 玩过@ 2013-12-7 11:58

没给满分是因为这个游戏玩起来确实比较累,但这个缺点可能是这类型游戏极难避免的吧

Chrizy 玩过@ 2013-12-2 15:09

杀时间利器

Chia7 玩过@ 2013-7-8 13:04

平均一次游戏30h.

高血糖柠檬 玩过@ 2012-2-11 20:10

因为大航海时代想试试同类型的....完全不是一个类型!!!

糸色企鹅 玩过@ 2011-12-16 08:18

不得不说节奏有点过于慢了,还有很多小的问题...不过还是很棒就是。

喵太 抛弃@ 2011-9-23 10:10

资源采集太繁琐了……上班族真玩不了这么费脑子的游戏

玩过@ 2011-7-12 19:03

每一座都差不多啊啊啊

坏掉的开关 玩过@ 2011-1-22 01:31

节奏有点慢啊

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