星のカービィ 夢の泉の物語
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SUPER MARIO RUN
补标,大概是18年的时候通的关。素质与玩法和三重豪华一样顶,感觉有点绝唱的意思了。
补标,3ds就这个和三重彩
至今为止最棒的横版卡比了,严肃的机械关卡配合机器人结合卡比这种儿童画风形成的反差意外的讨好人,最终决战卡比抢了金属骑士的战舰后,我是没想到卡比有一天也能有这种恢宏感,最终BOSS战魄力惊人,就是血稍微厚了一点,没解决被倒数杀重开太废时间了。
改善了前作不少问题,机甲爽快,金贴纸有提示,关卡设计亦有进步。魅塔冲刺也是干净利落。可惜最终boss(特别是在真竞中)又墨迹了
机器人模式实在给本作带来了太多的乐趣
机器人模式最好玩,尤其是玩过三重DX之后玩有一种久违的爽快感
相比3DS平台前一作的超级吸入,这次的机器人能力的可玩性更高了。
名作
想法很多要素也挺多的一部,它甚至把打飞机游戏也塞进去了,整个pop思达和噗噗噗land都被机械侵蚀,boss们都变成机械形态,此时开萝卜的粉红恶魔降临,继续为拯救这片大陆而狂吸猛吸。
机器人模式很爽,要是能单开个模式爽玩就好了。手感上比起nds的卡比重,不知道为啥(挠头);顺便梅塔骑士的船又沉了,有没有人给报销(喂)