因为真的喜欢壳少所以来玩这部,但是说实话有点失望,有好多地方不知道是不是我没认真看的原因,根本没解释清楚或者干脆没解释,而且探索系统很有趣但是结局一多就很繁琐,剧情更是重量级,不过我喜欢的角色最后没死我姑且有点高兴,但是这个游戏我甚至写了一个28000字的思维导图记录剧情,最后真结局就这,我真的难以接受
感觉这作有很多元素挪用到flowers了,比如七大不可思议和女同;想子te结局最好,角色上比壳虚天差很多,没什么印象深刻的;不算很猎奇,最多就是斩首,hs中规中矩;系统应该是IG里最复杂的,不看攻略基本不可能全cg;馆系氛围塑造还算不错。
md给这玩意7分铃鹿美弥多少得给杉菜水姬磕一个。本来剧本水平就不行基本上是靠猎奇吸引玩家,结果这作倒好,案件要么是被关起来要么是空玻璃瓶砸头,这玩意真能算案件我吃。加上这作难得没母的探案系统基本没啥游戏体验,不靠攻略玩不了一点。本作的感情线更是nt,总是就是莫名其妙就男主和女性搞到一起,毫无逻辑可言。ig这个家没有杉菜水姬真得散
轻推理、轻猎奇的家庭伦理剧。剧情尚可,分支极多,单线流程短。画风和人设很好,红绪和想子可爱。限时剧情+限时推理系统导致游玩过程几乎刚需大量sl或者攻略,体验差。//// 需要吐槽的是选择肢的设置及其逆天,能否进te全凭一个不显眼的单选题,并且选对了也可能速通be。
IG社早期太想搞侦探搜查互动了,如果只是简单调查一遍再搞选项分支的这种流程明显会对玩家友好一些,这一作可能因为你先或者后点某个线索就进入不同路线的操作实在太抽象了,调查的安排也有些不合理,可以说是为后面壳少系列搜查系统作铺垫的试验作,其实整体除了调查系统和剧本以外的地方都还算说得过去。