ddc汉化即将降临,战斗在上手的质感上有了质的飞跃,光操控角色打出特技就能感觉出这质量是真的硬,底盘没得挑,术特奥设计与搭配都很成功,包括空中晶术转变让玩家更好连续空连
ps1原版。2d场景美术表现很好,大小场景都很有设计感与细节。音乐也很好,危机时BGM很赞;战斗系统相比初代top没有大突破,平A只能打一下有些劝退,AI队友战斗积极性差,需要频繁按指令输出,能容忍这些的话后期是可以打的有趣的。大地图横版视窗可以观看地图演出以及系列初skit,很有想法。迷宫比起初代top,减少了逆天的层数但增加了难度,上天后的八九层迷宫相互传送+大量明雷、纯摸黑迷宫居然有三处,极其极其极其逆天;剧本十分平庸,boss相关剧情极其狗血及年代感:“我是你姐,他是咱们爹,我也是被操控的”;主角团剧情有意思的有且只有玛丽,里昂的剧情则更说无可说:前期不高兴,中期几句话揭露身世就挂了,之后彻底查无此人,直到最后被boss鞭尸一下,没了;剧情量之少且浅,完全不能驾驭得了所谓被吹捧的人设与人气,暂且期待dc版的加戏
PS版,我就喜欢平面2D!OP歌好听人好看演出到位百看不腻,可以给内容提档次的程度;手感特好,干脆利落爽快感,尤其在top(psp版)后终于让我感受到了这一战斗模式的真正乐趣,遇敌率高也乐在其中;可惜后半部分连呼BUG的问题对体验影响很大。剧情后半展开太快前期讨喜的主要角色表现少了很多,我cp唐突变成姐弟恋让我更喜欢了/ 导演版之后再玩
以降の2Dテイルズシリーズでは種別問わず本作とほぼ同様のシステムを採用している作品が殆どで、本作の戦闘システムがいかにプレイヤーに受け入れられたかを窺い知る事が出来るだろう。
本人接触的第一作传说,但是苦于当时不懂日文,再加上年龄尚小,所以无法得以体验到本作的魅力,直到初中接触到了GBA上的幻想传说,再加上网络的便利,得以体会本作的魅力。再说说PS2的重制,因为条目合并到一起了,最大的感动还是增加了莉莉丝为可操作角色吧~真的让人很兴奋。