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25h通关。没注意任务道具卖或是炼了一部分。弟子任务差好几个没完成,导致拿不到大贤者钥匙和其他一些道具进不了隐藏结局。露卡可爱到不行,简直就是天使,华哥就该配萝莉,没有华哥这破迷宫探不了一点。朵洛虽然看上去桀骜不驯但实际是吃瘪耐惨王。百合游戏。剧情很好,但迷宫很粪,除了丢任务道具还有地下的大便怪,爬30层塔,出迷宫不结算经验导致我丢了好几次。还有挨个aoe要15号人挨个点名等半天,后期要转生刷子,还有就是cg太少。小人国没有剧情。即使如此也是日本一最好的游戏了,机制也比较完善作为drpg也很亲民。开局选星骑士,第一章拔刺给星骑士能用好几章,后期重生还能继承不屈技能。后期主要哥特玩偶暴击一次上万和魔术师打伤害。打boss可能凹暴击就可以了。50级甚至70级以下没有转生的必要,后期能直接拿光辉瓶。不养角色技能应该养到99级转生一次就能通关了
太喜歡黑暗童話風+魔女世界了,劇情也是鮮有的完整,黑暗得毛骨悚然,有德國木偶劇的那種恐怖谷感,魔女X百合好吃,日本一畫風萌,迷宮刺激,BGM感人,唯一缺點就是後期肝不動。
游戏时间虽然比较长但其实剧本部分也就大概不到10小时的内容。视角选取挺有意思。迷宫部分整体比较枯燥和伤肝,若不是为了看露卡卖萌可能早就坚持不下去了吧,正片和后日谈的结局触动都很大,总算没有白肝
本篇结局感染力实在太强现在想起来感觉还是会起鸡皮疙瘩“人生如同一条长长的画廊,但其价值并不在于是否有人去驻足观赏,有时候观客只需要一个人就好。 但是在我死后你要亲手把我的灵枢盖上”
故事讲得挺好,前期迷宫和剧情割裂感严重,让人感觉在玩两个游戏,给玩家一个身份只是方便打黑工,中期各种矛盾浮现,后期整合世界观回收伏笔,逐渐提高主角在故事中的参与度,代入感很强。结局处理得也很好,ドロニア最后的选择让人在情感上一时无法接受,但考虑到人物性格和关系性也算是很合理的情节安排,同时让这个故事多了一丝余韵。隐藏关补充另一个世界的剧情,至此整个故事得以完整。游戏可以很肝但是深度不够,没有肝的动力,偏偏隐藏关还很难,降难度打了(
反转和揭秘算都还可以,倒没觉得特别惊艳,但最后半小时的结局击垮了心防泪崩了。结局舍得刀,整体韵味就不一样了。无论那一条世界线,朵洛妮亚都告别了弟子选择了伊萨拉啊。拯救后的世界只剩一人的设定也很新鲜。就是太肝太肝了,能打到最终boss的妖路历程怕不是都有钢铁般的意志,什么杀不掉啊。。。