成长起源之地,马神弹的史诗征程还尚在继续,于成长路途上,续写他那不朽英雄传说∥激突王よ……俺はグラン・ロロを変え、地球を変えた。俺が消えても俺が変えた事実は残る。お前達が生きる時代は俺が創った時代だ……忘れるな…
弹是个例外。我一般不喜欢这样的作品:故事主要发生在异世界,主线是目标明确的冒险,平均每集都用一半篇幅在卡牌对战,如此一来几乎没有机会刻画我最喜欢的那个要素——日常生活。但是本作不同。异世界的设定是必要而且有意义的,材料之间形成惊人的统一,主线部分高潮迭起,并且最叫人惊喜的是,每一集中卡牌对战的内容都与人物的性格乃至命运结合在一起,以此为基础,年番的体量和对卡组多样性的要求又使得配角们拥有足够多的表现空间,子供向作品中模版化的一面、拖后腿的一面,在本作中摇身一变而成为了作品的优点,同时又没有丢掉子供向所应有的理想主义的、惹人喜爱的一面,非常难得。扎实,但绝不平庸;稳健,却又不是那种干巴巴的缺乏诚意的作品。推荐给所有对卡牌游戏感兴趣的大友们。//然后…我又幻想了。幻想我喜欢的LCG被做成动画,质量不输少年激霸弹,吸引无数新人入坑,摆脱完结命运焕发第二春…
在穿梭现世与异界的决斗场中,本作如一枚将觉悟掷出的硬币,正面刻着英雄的头像,少年的热血与激情,背面却布满命运幽深崎岖的斑驳锈迹于最终反派统治的时代悖论下,胜则续写理想的契约,败即沦为生存的余烬,所谓战斗之魂,就此铸造了马神弹成长道路上直面世界的历史丰碑
人类有机体在诞生时“未竟的”特性,与它那未经特化的本能结构密切相关。他与所有哺乳动物不同,是以“本能匮乏(instinktarmut)”为特征。他的本能并没有为他提供一个能够于其间活动的稳定结构,于是,人就不得不面对一个“开放的世界(weltoffenheit)”换言之,人是以极大的不稳定性为标志的。不过生物性与心理性双重意义上,人都需要可控的外在世界、可以理解并能够去适应的生存模式。这便是文化社会的制度,它对于“人の形”的自我持存是必要的。近现代的典型结症便是在于:文化制度的凝胶化,与工业技术的快速革新,之间发生错位、不协调,这种现象造就了一个破碎的世界。人无法诠释正在发生的革新,人只能像“历史天使”那般,站在时代的废墟前,理解过往。因此,人成为了混沌世界的游击者//于此,马神弹,少年,未竟的有机体;击碎异界王的革新,立于时代废墟,迈往混沌的世界。
马神弹是太阳,散发出让冷漠之人融化的炎热,让软弱之人温暖的光芒,让颓废之人燃烧的激情,总在不经意间突破他人内心阻隔的真诚;弹身上的光,也正是夏亚在阿克西斯的奇迹中感受到的,温暖的光,也是弹教会潘多拉的:“这就是人类”;可是,纵然人类拥有这样温暖的光芒,却还是会走向错误的道路;因此在brave中,我们将看到马神弹成为背负一切的传奇…
精彩的冒险之旅。马神弹在故事中期的短暂离队与最终决战等篇章相当好看,与异界王的几场战斗堪称壮绝。在harmony和光翼散热口背后看到了藏不住的日升味儿,是热血与不羁与惊人的感染力