对世界观进一步的完善和拓展,让我们可以看到迷宫里真的有个生态系统在运作。不同种族间因为一餐饭达成的互相理解,小队间人物的彼此影响,即使在迷宫里也好好生活的追求,都是本卷暖暖的亮点
一点题外话,打RPG游戏的经常会说“处理机制”,那是什么意思呢?如果把机制理解为A,玩家的行动理解为B,通关理解为C。其实就是A+B=C,即“玩家通过特定行动解决机制达到通关”。而游戏的好玩之处则是:1、理解这个机制到底要怎么处理,即找到“B”(游戏的解谜要素) 2、解法的执行过程,即把A+B=C做出来(执行力和操作水平)。而本卷里宝箱怪机制的处理、通关过程就是贯彻以上这点。齐尔查克从下副本、开荒解谜到成功破解机制,再到执行解法通关,一气呵成,看着真爽快。作者应该是个Fantasy爱好者(是叫dnd龙与地下城吧,不太了解)//宝箱怪、画、水栖马三话,有趣味、有让人深思故事背景的工整结构、也有诙谐之处,好看。(我才知道肥皂是用油搓出来的b38)