辐射4 实机演示 | Doream | 0 replies | 2015-6-19 |
Steam 首支预告片 | Doream | 0 replies | 2015-6-5 |
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它的游戏氛围(视觉和剧情)已经极大地偏离了老辐射的黑暗沉重的废土风格,并且Fallout 4的很多剧情设定更是完全背叛了前作,包括Bethesda自己的Fallout 3。虽然我是新时代“黑岛遗老”,但是Fallout 4在我眼中确实是好玩的游戏,这一点我无法否认,迄今为止我已经玩了两百多小时。
“不喜欢的对它完全无感,喜欢的对它爱不释手,甚至每隔一两年就要再玩一遍。”// 《辐射4》是我唯一玩了1000小时往上的游戏,不是它多沉浸,多优秀。事实上,放在这个连加载黑屏都无法忍受的现在,这个画质落后、手感糟糕、Bug频出、疯狂掉帧的半成品绝对值一个“烂作”称号。但Mod完全拯救了它,我记得精心挑选衣服;不厌其烦地捏脸;在B站的犄角旮旯找到好看的枪皮;游玩任务mod——恐怖、悬疑、战斗爽;游玩5分钟,排查2小时;自学技术制作衣服。这些功劳不该归功于B社,但只有B社能给予我这种时光:那些需要加载10分钟才能进游戏的时光、那些因为mod过多存档损坏的时光——那些我真正全身心玩一款游戏的时光。
开头强演出,中期通马桶,主线比烂四选一。同是b社游戏滚5原版就玩了97h;归功于时常卡没的头和逆天加载,这一部却有点索然无味。唯二可圈可点的就废土场景设计和工房了,垃圾佬捡到999开始嗯造建筑还是比较爽的