lg 玩过@ 2025-1-21 23:38战斗与节奏的绝妙结合,很难想象这样一款十年前的老游戏能给我如此新奇的体验,换句话说,这十年间连模仿者都没有(冷门游戏的悲哀了)难度比较硬核,玩家需要在一个节拍的时间中完成攻击,闪避,使用道具的抉择,稍有差池便满盘皆输,但熟练后那种与怪物共舞一般的畅快感也是绝无仅有的(怪猎说是)。游戏本身的设计也相当出色,只是针对武器的攻击范围作出略微差异,便形成了完全不同的打法,即便是最弱的初始匕首,也是有着速杀boss逃课的作用。希望业界能多一点这种兼具创新和完成度的优秀独游。