超级罗马(亚平宁半岛版图),我们的家园(罗马市区),繁荣(生产80个贸易货物),自由,民主,我们的生存之道。但自由…也有其代价(匈人入侵)(一把大火,城市夷为平地),(穿着白衣的罗马市民大喊)不——!!!(激烈的镜头转场)INVASION!!!(百夫长走入大厅)哈哈,觉得眼熟?这样的场景,此时此刻正在欧罗巴各地上演!下一个可能就是你的城市(指),除非你能做出生命中最重要的决定(打响指),向所有人证明,你拥有抵抗蛮族的力量和勇气(接过头盔),加入…罗马军团的行列吧(戴上罗马头盔)!成为罗马方阵的精英(肉搏中)!见识奇异的新战术(被匈人放风筝)!把蛮族从整个欧罗巴驱逐出去(占领城市)!成为英雄,成为传奇,成为罗马皇帝!
20250103:21小时最简单难度通关匈人最终胜利,开了挂。本作在全战系列中是最为异质的一作,而且还是玩法上的异质。绝大多数全战的战役玩法是一步一个脚印占领城池,而在阿提拉中,如果你选主角匈人,那么你是毁灭的一方,是天灾,是要不断烧城的。如果你选东西罗马,那么一上来你的版图就是很大的,接下来很长一段时间领土是要变小的。在战场模式中,本作的骑兵非常好用,也许因为我玩的匈人,以往的锤砧战术在本作中不处于统治地位了,用弓骑拉扯消耗的帕提亚战术也非常好用,可以说玩匈人必备战术了。匈人的难度还是非常高的,因为有部落竞争的关系,匈人很难形成战役局部兵力优势来自动战斗,一方面这让后期不会因滚雪球而闲得无聊,另一方面把把手动玩家也遭不住,这也是我开挂的主要原因之一。收附庸来养部落也挺吃ai二不二五仔。本作的兵牌脏兮兮的很有天灾的感觉,但总体还是不如幕府和罗马特色。