240129-240130 埃及战役通搁置 适中难度 不能自动攻击 不能顺序命令 自杀按删除键 250208-简单难度 寻路有些笨 战役英雄死亡不影响失败好像 战役大部分是简单难度造战船战车塔去换
7.5,童年游戏,因为是还原更古早的历史,所以游戏性相较2代要更差些,不同民族之间无特殊兵种,而只是相同兵种的数值不同或是缺少某兵种,或者是缺少某科技,另外平衡性也很弱,打比赛都是铜器时代马车射手互殴,铁器时代骑射手互殴,审美疲劳了。
教程关通关,二代罗马归来dlc有一代四个战役。但是有六个战役没有。虽然玩起来很烂,但是一代多少还得玩。限50人口难受,农民就占了大半。拉部队太乱没有队形。作为初代只是打个模子。与其他rts相比,资源采集复杂了许多。相对的,种族特色不够鲜明,进攻方式也少了些变化。小兵基本打不动敌人,只能出攻城载具。新时代都没有人乐意花心思采集资源了。ai很智障总乱拍。没有强制攻击,只能按删除键来处理卡住的兵。虽说融合了历史事件,但是既不能控制英雄角色,历史事件也搞得像村子打仗,如今没什么优势。卡顿基本是因为网络问题。
图像,UI和操作得到了升级。1代的终极版并没有像2、3的终极版那样后续更新了很多DLC,内容基本上固定了,相对更“原汁原味”一些。某个版本更新以后各种卡住没有响应,弃了。