其实游戏本身做的还是挺不错的,无论是步战体验还是那个工业化美剧剧情,至少我还能过了好几年对剧情有点印象就说明中规中矩,当然剧情本身也不是什么多好的内容,还有那莫名其妙的玩法只能说一般,但总比前作强(老实说战地3剧情其实也就那样,就别说4了)。以及多人的几张地图真心看起来不错,还有各种各样幽默彩蛋。然而就是认得爹不对不说,游戏题材的尴尬和前作光辉压制下导致这部作品但凡换个名字说不定都不会那么惨。
这部的步战很舒服,跟以往载具满天飞、大部队冲点的大场面比确实是小气了一些,取而代之的是更明快的节奏和更舒爽的刚枪。枪模我觉得还不比3、4两代要差,尤其是在室内开枪的光泽和回声都特别过瘾。但短兵相接也不是这游戏的全部,乍一看可能觉得没啥意思,但其实地图还是不小的,警匪的追车戏也能飚到爽,场景破坏也不错,尤其是那个塔吊坍塌砸在建筑上的场面,没有《战地》以前的宏伟,但也有着好莱坞的火爆。从耐玩角度来说肯定还是要逊于4代,而且解锁系统也比较令人高血压,至于单机部分呵呵就是一坨屎,不仅剧情是shit,潜行逮捕犯人的玩法和各种收集、甚至还有升级解锁枪,也是非常乐色,哪个傻卵想出来的这么做战役的?为啥我要在一个主打大地图多人作战的游戏里头玩这么拙劣的潜行伪沙盒?