无聊时候打发时间通关了,制作团队是原来美版初代那些人 难度丧心病狂 我一度怀疑是我自己退化了 游戏方式依然复古硬派 BOSS攻击方式和武器也丰富了不少 总体来说非常适合打发无聊的时间
我并不觉得游戏越难越好,但我也不会因为一个游戏难到爆就说他制作垃圾。魂斗罗4明显是一款非常硬派,非常复古的作品,如果从小到大没有接触过类似作品,我不建议你去打他2333玩游戏就是图个开心对不对?魂斗罗4灵活的运用了双屏,关卡丰富至于又保留原作色彩,在难度方面也富有挑战性,挑战模式既是一个やりこみ要素又是一个很好的锻炼手段,还附有制作人访谈、原初两作和官方漫画,这样的作品不是神作什么是神作?