在我眼里是拳打I社,脚踢Kiss的存在。从最早的二创时期以来进步明显,一直在尝试加入新东西(虽然也是因为功能自由度本来就少)。作品打磨很好,到了奉課後和IO的时候已经可以吊打这俩靠社群和dlc活的老毕登了。
所以你新作什么时候出,都6年了…之前新作频率还行的,现在没关注开发日志,不知道到底是开发了什么大活还是什么原因进度这么慢,只知道能更自由捏人了。2022年的时候发现它把DL的发售日期从2022年底改成2023年底的时候是奔溃的,之后更是听说了“改2023年底是因为DL预告最多只能设置到那会儿”…感觉过段时间就要改成2025年底了,没想到成了有生之年系列。