国产GAL不需要被宽容或者同情。只有认真做好作品,不浮躁不抄袭、不搞不正当竞争、不搞虚假恶意的营销炒作、不骗钱不卖情怀、不装可怜诉苦博同情,那样才有可能促使整个行业形成良性循环。不要一出问题就诉苦博取同情说自己多不容易,谁都不容易,玩家也不容易,没有任何人有义务为你的失误而埋单。
现在很多游戏都倾向于八字没一撇就搞所谓的众筹,这在国内可能发生的情况是:众筹时制作组吹的天花乱坠→玩家人傻钱多开始投钱→游戏出来后实际素质见光死(或者根本做不出来)→玩家上当受骗唾骂制作组→制作组卷钱跑路。所以众筹在我看来是靠要饭来创业的典型,制作组不承担风险是难以做出好游戏的。