职业: 制作人员
ARC SYSTEM WORKS(亞克系統)以「Action」、「Revolution」、「Challenge」三種語言為信念,自1988年成立以來一直致力於遊戲開發。
創立當時,以公寓的房間作為辦公場所,幫助大型遊戲企業逐漸累積了經驗與訣竅,1995年發售首個本公司的遊戲《EXECTOR》後,開始本公司的發行與委託開發事業直到現在。
遊戲業在紅白機登場後,隨著時代的變化,以驚人的速度展開技術革新,並獲得很大的發展。
其中ARC SYSTEM WORKS的目標是盡可能於所有的平臺、地區進行開發遊戲,1998年發售的《GUILTY GEAR》和2008年上架的《BLAZBLUE》為首,
在「對戰格鬥遊戲」的類型上確立了與全世界頂級製造商並駕齊驅的地位並持續成長著。
成立30年後的今天,亞克系統利用至今累積的技術,開始了為下一個10年、20年、30年的新挑戰。
在對戰格鬥遊戲中,今後與衆多企業的合作、利用最新技術增加新的表現手法等、以智慧和研究為武器目標直指名副其實的業界頂級。
也活用上述外遊戲類型的知名遊戲例如:《熱血硬派》、《雙截龍》、《偵探神宮寺三郎》系列等,以及至今遊戲開發過程中所培養的經驗,
正是為了能夠提供像「可以玩的動畫」般美麗與速度感兼具的作品,正用心地進行開發。
亞克系統雖非大公司,但以後也會努力挑戰各項事物。
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火神怒超级帅(火神怒超级帅) 从GBFVS真正了解ARC这家公司,三渲二强到离谱,伟大
(你的时间很值钱,别浪费在垃圾内容) 格斗游戏里三渲二的天花板;卡肉感的下水道,甚至比不如2002年的SNK
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