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手游

一些手游经历。
有值得回忆的体验,比较注重剧情或游玩的便利性,但限于精力且对待手游比较倾向趋利避害点到为止,不会非常上心......
2025.01.01 不适合自己已经不会长期地玩手游了,不过还有可能蝗/云一些2333

ボーディガー创建于2023-6-22 06:53
  • Monument Valley

    2014年4月3日 / iOS、Android、Windows Phone等 / PUZ

    Monument Valley | 明明就是单机游戏其之一
  • アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ

    2015-09-03 (Android) / Android、iOS、PC / アイドルリズムゲーム

    アイドルマスター | 放在当今看尽管时间痕迹明显但素质仍然优秀,灰作为imas第一个出手游的系列和养活一个时代的游戏,可以说也已经造就属于自己的传说。
  • 机动战队

    2016-05-13 / Android、iOS / 策略养成类 / 游戏公国 (Game Duchy)

    除了剧情凑合和各种萝卜联动以外哪都不好的斗蛐蛐游戏(悲
  • 少女前线

    2016年5月20日 / PC、Android、iOS / 战术策略养成 / 散爆网络

    已停服 | 各方面的水平其实都很参差,最难能可贵的是六章起的主线算在手游剧情里基本不写废话的,不能说剧情水平没掉但还算一直维持了一定质量。虽然从开服就在断断续续陪伴,但放现在看和它的前辈舰c一样毛病一堆。尽管不友好的养成和日活等问题最终有改良游戏性却仍然糟糕,这缺点在少前宇宙的手游上甚至是共通的......现在只能说对我而言手游这种碎片化作品是否能产生粘性,时机真的很重要,而少前也许是第一个也是最后一个。不复活的话这也是第一个和最后一个会长线玩的手游,毕竟这个品类已经不适合我了。断断续续陪伴到关服,有缘再见,朋友。
  • 碧蓝航线

    2017年5月25日 / iOS、Android / 少女养成类STG / 蛮啾网络、勇仕网络

    装甲骑兵、出包王女联动/不同于以往clike系统的简化和收集养成的部分确实很适合作为一个电子盆栽,但如果对内容稍微有点要求就会be like大叔披着美少女皮说台词(不是
  • Monument Valley 2

    2017年6月5日 / iOS、Android、PC等 / PUZ / Ustwo

    Monument Valley | 明明就是单机游戏其之二
  • 戦姫絶唱シンフォギアXD UNLIMITED

    2017年6月26日 / iOS、Android / シンフォニックバトルRPG

    已关服 | 很多神奇但合理的联动xddd 虽说if线也算屡见不鲜了,但粉丝向对这种应该还算喜闻乐见?不过续出剧场版就立刻宣布关服时间也明显能看出是为了什么出的。
  • アイドルマスター ミリオンライブ! シアターデイズ

    2017-06-29 / iOS、Android / アイドルライブ&プロデュースゲーム

    アイドルマスター | imas最喜欢的一部手游,演出力max
  • 結城友奈は勇者である 花結いのきらめき

    2017年6月8日、2017年10月19日 (PC) / iOS、Android、PC(DMM GAMES) / 勇者きらめきRPG

    已关服 | yuyuyu这系列一贯水准的剧情(嗯
  • メギド72

    2017年12月7日 / Android、iOS / RPG

    剧情偏上
  • アイドルマスター シャイニーカラーズ

    2018年4月24日 / Android、iOS、PC/手机浏览器(enza平台) / アイドル育成&ライブ対戦

    アイドルマスター | 作为avg的部分有顶级的视听,除了玩法和联动推子的迷惑行径哪都好……希望剧情能重新支棱起来orz
  • 喵斯快跑

    2018-06-15 / Android、iOS、Nintendo Switch等 / MUG / PeroPeroGames

    如果不是半买断就是单机游戏其之三
  • 悪魔城ドラキュラ Grimoire of Souls

    2021年9月17日 / iOS、Android / ACT

    已关服 | 系列最新作,连手柄能修正手感问题。平心而论这个质量确实是可能只有粉丝向这个说法合适了233 但作为系列粉丝确实挺满意剧情补充的。
  • 灰烬战线

    2019-10-25 (日本) / iOS、Android / SLG / EmberStudio余烬组(成都万华镜科技有限公司)

    muv-luv联动/剧情出人意料的有点意思。其实是挺中意的类型有不少看对眼的,然而系统太古老,最重要的是ai代打实在是太傻了……
  • 가디언 테일즈

    2020年2月24日 (韩国) / Nintendo Switch、iOS、Android / ARPG / Kong Studio

    真的不是单机游戏吗其之四,不过做成手游的好处也在于联动了很多喜欢的作品……
  • 白夜极光

    2021年6月17日(日本) / iOS、Android / 策略连线RPG / 永航科技巡回犬工作室

    已关服 | 其实作为电子盆栽原本国服体验还算得上舒适,甚至出人意料地,bgm听得很舒服。不过既然把它当作看图游戏玩,兴趣淡去的前奏就是国服开有两个月左右图就越来越不合胃口了(。
  • D_CIDE TRAUMEREI

    2021年9月30日

    已关服 | 除了玩法其实哪都挺好系列,虽然由于关服其实剧情是早早收尾的但还是成功圆上了,里见直笔力仍然老练。
  • ブルーアーカイブ -Blue Archive-

    2021年2月4日 / PC、Android、iOS / 角色收集RPG / NEXON

    顶级的视听其之二,不能再典型的电子盆栽,又是除了不好玩哪都挺好系列× 剧情也许算手游里较拔尖的一批,虽然也不是完全挑不出毛病,塑造最完整平衡的大概就是对策委员会和便利屋68这两个小体量团体。
  • ヘブンバーンズレッド

    2022-02-10(iOS/Android) / PC、iOS、Android / RPG / WFS/Wright Flyer Studios、VISUAL ARTS/Key

    AB联动/系统要素非常多但融合简化思路还算讨巧,剧情其实挺小品的……只能说key说不定出人意料地适合手游,他们那调味明显的零食般的日常打诨或许正适合边走边吃。只是单纯的萌,也仅仅是单纯的萌。虽然肉眼可见卖点之一是女女但从这点出发除了部分有明确性向或指向性的以外,很多都是小打小闹的程度,手游剧情把控也使得煽情目的性变得过分明确。
  • 重返未来:1999

    2023-05-31 / Android、iOS / 卡牌构建式类Roguelike Deckbuilder / 深蓝互动

    刺客信条联动/顶级的视听其之三,如果不在乎一些问题和进入南美篇后剧情愈发迷惑起来这件事把剧情当做一个神秘学故事长篇连载看也行,虽然感觉比起电子盆栽更适合的定位是当做动态桌面作业bgm2333
  • 雷索纳斯

    2024年2月29日 / Android、iOS / 列车经营冒险RPG / 游戏公国临界工作室

    其实跑货这个玩法还挺新颖的,可惜bug多内容少实在很难长期玩下去。
  • 18TRIP

    2024年5月23日 / iOS、Android / 近未来おもてなしアドベンチャー / フリースタイル

    顶级的视听其之四,间歇性回来看剧情系列。很少玩这种类型但剧情相当优秀,UI很喜欢……
  • 新月同行

    2024年10月24日 / Android、iOS / 都市超自然题材横版探索+回合制策略RPG / 烛薪网络

    不是塔防但感觉有点像优化版舟,或许当个电子盆栽也行?但没日配……

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