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评分与排名讨论会
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讨论
全旧数据的伪科学排名
#1 - 2021-3-21 23:14
𝒮𝒽𝓊𝓊𝒾𝒸𝒽𝒾
灵感来源是去年同期看过的这个帖子
【新年快乐】某科学的 Bangumi 动画排名
。
当时爬了不少数据,爬取的内容包括条目id,用户id,观看状态,评分,评分时间。最近想起这件事把没码完的代码又拿了出来。(截止日期在2020-3-20左右)
相对于原贴的算法,主要改进的点是使用了置信区间的下届作为参考评分,这样就能把评分人数这个因素考虑进来。原理可以参考一下这个博客
基于用户投票的排名算法(五):威尔逊区间
。这里用的不是威尔逊区间,是另外一个博客中
Ranking Items With Star Ratings
给的公式。简单来说,经过这种调整后,评分人数少的条目会吃比较大的亏,
冷门番不再占优势了
考虑用户权重的算法写好了,但是权重怎么给暂时还没想好,暂时是全部置1。最基础的想法是使用攻防评分,即考虑每个用户对每个条目的评分与相应条目均分的差值,差值较大的用户权重减少,迭代多次直到收敛。高级一点的可以考虑用户的行为模式,比如根据打分的时间轴判断是不是一击脱离的小号、路人。但是这部分就不是我能涉足的领域了
下面是计算结果的前40名。基础算法为马尔可夫法,用于计算的数据其选择条件如下:
1、只取“看过”状态的评分;
2、只取评分人数大于50的条目;
3、评分数大于10的用户的评分才是有效的
箭头标志的排名变动,其比较对象是使用上述数据暴力取平均
01 —
星际牛仔
02 ↑5
新世纪福音战士
03 ↑1
CLANNAD ~AFTER STORY~
04 ↑6
钢之炼金术师 FULLMETAL ALCHEMIST
05 ↑6
白箱
06 ↓3
攻壳机动队 STAND ALONE COMPLEX
07 ↓5
攻壳机动队 S.A.C. 2nd GIG
08 ↑18
命运石之门
09 ↓1
新世纪福音战士剧场版 Air/真心为你
10 ↑3
虫师
11 ↑11
天元突破 红莲螺岩
12 ↑22
千与千寻
13 ↑12
凉宫春日的消失
14 ↓8
攻壳机动队
15 ↓1
灌篮高手
16 ↑8
福音战士新剧场版:破
17 ↑42
魔法少女小圆
18 ↓3
猫和老鼠
19 ↑34
死亡笔记
20 ↑11
千年女优
21 ↓2
蓝色恐惧
22 ↓10
浪客剑心 追忆篇
23 ↓7
银魂
24 ↑23
天空之城
25 ↑37
CLANNAD
26 ↑64
Code Geass 反叛的鲁路修
27 ↓10
攻壳机动队2 无罪
28 ↑77
化物语
29 ↑23
日常
30 ↑11
四叠半神话大系
31 ↑78
冰菓
32 ↑39
剧场版 空之境界 第五章 矛盾螺旋
33 ↑37
幽灵公主
34 ↑15
乒乓
35 ↑40
钢之炼金术师
36 ↑61
永生之酒
37 ↓4
混沌武士
38 ↑18
红辣椒
39 ↑65
JOJO的奇妙冒险
40 ↑54
数码宝贝
过段时间会开源,评分数据库也会给出(用户id会加盐哈希)。可能一个季度后吧,摸鱼完了接下来一阵子要开始忙了
最后提一下,cupy的矩阵计算效率真的比numpy高太多了
#2
- 2021-3-22 02:34
absurd
(休息一下,吃點炸雞漢堡吧)
既然冷門動畫沒有優勢,那評分人數超過300才開始考慮比較公平
#3
- 2021-3-22 03:04
烈之斩
(V1046-R MAHORO)
推荐搞个上升最多和下降最多的名单
#3-1
- 2021-3-22 13:54
红炉点雪
对普通观众没有参考意义,只能用来观察评分机制的趋向性
#4
- 2021-3-22 10:38
dhzy
看到威尔逊区间就想起被SAS折磨的日子
#5
- 2021-4-3 19:57
真由氏
这个好
{num}
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