我是多久没看到把游戏时间256小时做成游戏内的成就的了。 。。。。。md 肝疼简评(毕竟还没通关):相当多的立绘真不错(但是个别的也不行 我就不喜欢这里的小五立绘) 音乐也算耐听(只要你不连续肝8小时以上 肝多了老回城重复性太高了听得难受) 玩法就是地牢(可视化迷宫)+rpg养成(不用抓不用生蛋不用搞努力值的宝可梦) 简单模式就是纯厨力游戏 肝就无敌 困难模式卡你数值 既要肝也要熟悉游戏机制 克制关系 练对策角色 也因此有大把的角色挺拉跨的 前期能上场后期就仓库了 但是目前9小时下来游戏体验还可以 角色技能有点意思 有一定的构筑性 先给7分继续肝着吧 md不能真让我玩256小时通关吧//13-15f的迷宫真是挂二号树级别的设计 逼得我看了一个多小时别人录的视频一点点重新走 这游戏我大概率玩不到通关(