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Bangumi 番组计划
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AAS-@562509

  • 光与影:33号远征队Clair Obscur: Expedition 33

    2025年4月24日 / PS5、Xbox Series X/S、PC / 回合制RPG / Sandfall Interactive

    2025-4-28/ 标签: PC XGP JRPG 法国

    加入需要考察玩家反应能力的qte的回合制无一例外,全都有原罪,因为这是在增加回合制等待到反馈之间的宏观成本。话虽如此,我也不是没玩通过有这类设计的游戏,甚至有我觉得做得不错的例子;但这部作品把这个雷点拉到了极端的程度,而且还有发售前关于该功能的宣传诈骗,那就没什么好说的了
  • 神学校神学校 -Noli me tangere-

    2011-03-30 / PC / 18禁BLゲーム / PIL/SLASH

    2025-4-22/ 标签: BL PC 草香祭

    立意很好
  • 维纳斯璀璨假期 死或生XTREMEVenus Vacation PRISM - DEAD OR ALIVE Xtreme -

    2025年3月27日 / PS4、PS5、PC / イマーシプ恋愛アドベンチャーゲーム

    2025-4-15/ 标签: PC SIM 光荣 AVG DOA

    虽说质量一般,但是足够的技术力让我不自觉地边玩边笑——然后想到这玩意儿要298就会让面部扭曲
  • 薄樱鬼 真改 风之章薄桜鬼 真改 風ノ章

    2015-09-25(PSV) / PSV、PC、PS4等 / 女性向け恋愛アドベンチャー

    2025-4-14/ 标签: PC 游戏 乙女向 Otomate

    蛮有自知之明的作品。封建社会背景的故事让o社写手内外哲学统一,能和解就能发现微观视角的阅读乐趣
  • 无限机兵无限机兵

    2025年3月27日 / PS5、PC / 后启示录废土科幻ARPG / Sense Games(成都神织科技)

    2025-4-13/ 标签: ARPG PC 魂 PS5

    一款展示为什么魂游不能有难度选项的游戏,因为系统设计一简单就导致很多魂核心设计上的冲突。但这是对魂游的批判,这部作品还行
  • 痴情哥哥与病弱妹妹的乡间生活エッチで一途なド田舎兄さまと、古式ゆかしい病弱妹

    2025-04-01 / RPG / Sister Position

    2025-4-13/ 标签: Galgame Whisp PC

  • 无罪之庭

    2025年3月26日 / PC / AVG / 猫龙游戏

    2025-4-6/ 标签: AVG PC

    这部作品印证了我在全通逆转系列后“逆转的玩法没问题,只要剧本和节奏安排恰当就好”的论点//无论再怎么类似,也比《山河旅探》好上一万倍
  • 双影奇境Split Fiction

    2025年3月6日 / PC、PS5、Xbox Series X/S等 / AAVG

    2025-3-29/ 标签: PS5 双人 HazelightStudios

    比前作还烂的剧情,太难绷了;表现上极度依赖好莱坞式的坍塌下滑,和前作比起来实在是让人提不起劲。话虽如此,前作也没好到哪里去,只是双人游戏赛道太宽敞了,hazelight多年如一日的投入获得了回报也是好事情
  • 刺客信条:影Assassin's Creed Shadows

    2025年3月20日 / PS5、Xbox Series X/S、PC等 / ARPG

    2025-3-23/ 标签: 刺客信条 Ubisoft PC

    罐头就是要找对胃口的吃。好不好吃不重要,质量达标就行。魁北克在我这里就是ac罐头黄金师傅,玩一作爽一作,蒙特利尔真不行吧XD
  • 战神 诸神黄昏God of War Ragnarök

    2022年11月9日 / PS5、PS4、PC / ACT / Santa Monica Studio、Jetpack Interactive(PC移植)

    2025-3-10/ 标签: PS5 战神 SantaMonica 2022 索尼

    用以论证电子游戏产业理论积累到现在,可以通过完全无聊的技术手段实现足量艺术效果的资本家最爱的那个商品。也就是家底太厚,才有白左民主党这帮建空中楼阁的人作妖的舞台——真是让人羡慕的工业巨兽
  • 再见断刀

    2025年2月25日 / PC / 古风悬疑推理AVG / 非侠游戏

    2025-3-1/ 标签: AVG PC 游戏 武侠

    烂梗太多外,是很扎实的作品
  • 沉没意志Minds Beneath Us

    2024年7月31日 / PC / AVG / 熊骨工作室(BearBoneStudio)

    2025-2-5/ 标签: AVG PC 赛博朋克 台湾

    很有生活的作品,不过越有生活也就越难平衡其与异常感的份额。当故事进入了生活所没有的事物时,创作者也就无法把握了——倒是这个封面真的拉低了90%的购买欲望,太AI了
  • 枪声与钻石銃声とダイヤモンド

    2009-06-18 / PSP / 交渉アドベンチャーノベル / ツェナワークス

    2025-2-2/ 标签: PSP 游戏 AVG

    最后感觉不是收不住,而是剧本预算不够了,隐藏结局挺有想法的
  • 饿殍:明末千里行

    2024年4月23日 / PC、Android、Nintendo Switch / AVG 文字冒险 / 零创游戏

    2025-1-23/ 标签: AVG Galgame PC 国产 零创游戏

    自我玩过能够匹敌乃至碾压日g的国g后,没必要给国g新手保护或民族主义滤镜的条件下,这就是个除了设定就没优点的平庸之作。至少剧本没犯连中学语文老师那关都过不去的问题,算是没那么差劲
  • 剑星Stellar Blade

    2024年4月26日 / PS5、PC / ARPG

    2025-1-12/ 标签: ARPG 游戏 PS5 韩国

    到处都是既视感的缝合型作品,又给女主当了个好裁缝,玩起来乐子很足。很多设计有模有样的,但是明显预算不够多,又想什么都有,所以体量上差了点。作为第一款3A级作品真不错了,期待下一部
  • 梦灯花

    2023年11月28日 / PS5、Nintendo Switch、PC / AVG / 异美工作室

    2025-1-3/ 标签: AVG PC 异美工作室 ARPG

    长板很长,短板很短。剧本实力毋庸置疑的优秀,堆量和细节也都不错,但游戏整体框架设计底层问题太大了。异美想要完成他们的野心最好思考自己的长板和可持续性发展的问题——剧本要是留不住,就现在的质量推论,前景不明啊
  • 无限暖暖无限暖暖

    2024年12月5日 / PC、PS5、iOS等 / 开放世界换装AVG / 叠纸游戏

    2024-12-7/ 标签: PC 暖暖 叠纸 PS5

    请到了真任天堂制作人,3D平台关卡设计有模有样的,一整套的玩法逻辑相当自洽,1.0的完成度是目前国产一票这类多端开放世界里最好的(玩法层面),红豆微里天天做的“真·女性向3A”梦是真实现了;但是,叠纸没搞明白真存在不可能三角的情况时,做什么和说什么就产生差别了。这个软骨头公司能在之后做好这部底子很好的游戏吗?我表示质疑并期待
  • 少女世界的生存之道オトメ世界の歩き方

    2024-10-25 / PC / ディストピア世界女装潜入ADV

    2024-12-4/ 标签: Galgame PC mignon

    mignon老师是游玩和欣赏本作的全部理由
  • 使命召唤:黑色行动6Call of Duty: Black Ops 6

    2024年10月25日 / Xbox Series X/S、Xbox One、PS5等 / FPS / Treyarch、Raven Software

    2024-11-18/ 标签: FPS PC

    时隔多年重新游玩cod,美国cf还真是保持初心完全没变
  • 浪漫沙加2 七英雄的复仇ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン

    2024年10月24日 / Nintendo Switch、PS5、PS4等 / RPG / ジーン

    2024-10-30/ 标签: RPG PC SQUARE_ENIX SAGA

    河津秋敏的“鬼才”仅需要勉强足够的经费,就能跨越时代的鸿沟,展现夸张的魅力
  • Class of '09: The Flip Side

    2024-09-23 / PC / SBN3

    2024-10-26/ 标签: PC 游戏

    最开始的判断完全没错,此类型作品的创作者总是会陷入相似的泥沼
  • 英雄传说 界之轨迹 -告别塞姆利亚-英雄伝説 界の軌跡 -Farewell, O Zemuria-

    2024年9月26日 / PC、PS5、PS4 / RPG

    2024-10-6/ 标签: falcom PS5 JRPG 轨迹系列

    某种既视感(7rb)让我注意到,完全现代化后的jrpg要找回旧时代的叙事上的“味”其实是一个技术、成本等带来的形式上的难题,不只限于编剧。界轨一如既往的进步很难得,叙事上的问题我也不再觉得是近竹或老不死的商法的锅,就是钱和时间不够填充想象和表现上的鸿沟——玩法系统倒是真没什么好改进了,比隔壁某作强了一个世代
  • 装甲恶鬼村正装甲悪鬼村正

    2009-10-30 / PC / スラッシュダークADV

    2024-9-19/ 标签: Nitro+ galgame 奈良原一鉄

    剑圣的叙事风格和技巧是我相当喜欢的那种调调,因此这部作品溢出的作者性也很容易被我接受了。这部作品的有趣之处,就是剑圣揣着明白装糊涂,在21世纪去做20世纪的文人爱做的事情,然后因为知道了历史的走向而没有前人的乐观了
  • 逆转检事2逆転検事2

    2011年2月3日 / NDS / AVG

    2024-9-15/ 标签: NDS Capcom AVG

    聪明地剥夺了御剑的权力,有了逆转的感觉,但人物塑造太平面,让本应该很爽的爆发时刻软了,没冲击力。打完我最满意的剧情居然是物理鞭打后辈,这就很有问题了
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