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Bangumi 番组计划
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  • 怪物猎人 荒野モンスターハンターワイルズ

    2025年2月28日 / PS5、Xbox Series X/S、PC / ACT / CAPCOM

    2025-3-11

    底子是真挺好,调查任务啥样的都有,你有耐心可以刷到各种组合,即使没耐心也能一直搜索刷你想要的,像自助餐。剧情播片很坐牢,上位这种方式比下位好点,但高逼格主角戳我,还有阿尔玛很不错啊,当面宣读,我来讨伐。武器这次玩了从没碰过的长枪,不得不说,三连戳帅气好用,防反很爽,人车更爽,看到宽大体型的眼睛都亮了。终局做武器方式比较喜欢,虽然感觉玩不长,这就是好毕业的代价吗,总之期待G位。
  • 使命召唤:黑色行动6Call of Duty: Black Ops 6

    2024年10月25日 / Xbox Series X/S、Xbox One、PS5等 / FPS / Treyarch、Raven Software

    2025-1-21

    主线通关了,能给8。这演出和点子真的是玩爽了。从箱庭地图,到化学物品影响的僵尸幻觉,到动作片的赌场潜入,再到瘆人的心理世界,真的秀翻了,期待后续。僵尸还不错,缺少冷战一张图的刷枪圣地,好不容易有个BUG还给修咯。多人纯痛苦面具,SBMM最离谱一代,好的情况KD能2,不好的情况0.5都到过。
  • Fate/Samurai Remnant

    2023年9月28日 / PS4、PS5、Nintendo Switch等 / ARPG

    2024-11-6

    1周目过完搁置了,2周目剧情感觉也差不多知道了。当初玩的时候感觉还是不错的,主角塑造有东西,主从CP好哦,战斗挺不错,宝具演出赞。武藏亲特别亲切和喜欢。
  • 骑士精神2Chivalry 2

    2021年6月8日 / PC、Xbox One、Xbox Series X/S等 / First person slasher / Torn Banner Studios

    2024-11-6

    爽玩,冷兵器启蒙了属于是。技巧分得比较细,既能专精单挑王者,也能抡得爽团队游走王,武器的厚重感导致斩杀的满足感飙升,能达到真鲨疯了的状态。(菜鸡局限定)
  • Tiny Rogues

    2022-09-23 / PC / STG / RubyDev

    2024-11-6

    究极良心肉鸽,武器数量惊艳,装备和能力搭配的效果也是各种各样。光暴击就有5种你敢信吗?围绕着各种属性都有好几套装备,更别提繁多的职业每个都有一个独特能力。
  • 使命召唤:现代战争IIICall of Duty: Modern Warfare III

    2023年11月10日 / Xbox Series X/S、Xbox One、PS5等 / FPS

    2024-11-6

    其他不知道,但僵尸模式枪皮我刷爽了,从没这么有动力过,大地图僵尸很新颖有潜力。多人模式还是爽,虽然一直进神仙局,但还是磨练自己技术吧,实在不行就掏出我的大狙和喷子。
  • 艾尔登法环 黄金树幽影ELDEN RING: Shadow of the Erdtree

    2024年6月21日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2024-7-28

    DLC洗点力信,从本体里挑出一把非常意外的志留亚树矛激光炮,这下轮椅都算不上吧,但突出一个无脑,只要大哥吸住仇恨,一发炮下去就是能打出6000以上。地图很丰富,依旧有让人探索的动力,不过阴间的也是真阴间,点名指头遗迹,石棺大洞和劳弗遗迹。等级本身就虚高所以一路挺顺的。Boss战总体呈现最喜欢贝勒,埃贡和贝勒的相辅相成。梅瑟莫让我略微流汗,主要是开局招角人胆战心惊。米塔恩反而觉得很刺激,因为终于算上挑战了,我能3发打出他二阶段,他也能2发把我带走,大哥吸仇恨随缘,但真吸到了我就能制胜,打完比较爽快了。
  • 艾尔登法环ELDEN RING

    2022年2月25日 / PS4、PS5、Xbox One等 / ARPG

    2024-7-17

    本体83小时休闲党过关,乐此不疲边看攻略边推下去,探索90%完成。用一切手段的北鼻褪色者,大哥永远是我大哥,即使他作用主要是肉盾吸引火力。死亡钩棒轮椅坐到底,再加把大剑玩跳劈,突出一个暴力输出。由于过于谨慎所以在蒙格王朝刷了20级。。。武器百花齐放,耐玩性是真的高。地图探索除开个别阴间墓地体验还不错,世界是真大,感觉也空了那么一点,总体体验相当不错。准备进军DLC。
  • 博德之门3Baldur's Gate 3

    2023年8月3日 / PC、PS5、macOS等 / CRPG / Larian Studios

    2024-6-3

    过了许久终于是把自己的终章打通了。第一章含EA重玩了好多遍不腻,第二章不论演出还是趣味度都达到高峰,而第三章开始过于庞大的支线量让人有点晕眩,再加已经到满级,build都成型后唯一想法只有想尽快通关,个人原因暂放了许久,现在通关了,还是不错的。
  • 挺进地牢Enter the Gungeon

    2016年4月5日 / iOS、Android、Xbox One等 / Roguelike-RPG / Dodge Roll

    2024-6-2

    可能是最后一个更新所以来插旗了。真的是个很好玩又很耗时的游戏了,要解锁的东西很多,甚至要查查Wiki。枪械和道具繁多,纷纷散发出个性,以前还没组合呢都能玩的很开心,现在的话新角色,新彩虹模式都是时间小偷,要是一直更新下去的话该有多好。。。
  • 夜族崛起V Rising

    2024年5月8日 / PS5、PC / Survival / Stunlock Studios

    2024-6-2

    40小时单人普通难度通关。第一款建造游戏来说相当不错,玩的时候很沉迷。基本没有太多引导,游戏推进靠的是自己一步步摸过去然后Boss解锁新物品。战斗很喜欢,简洁又丰富,爽快感和挑战感共存。比较幸运宝石没有多刷就毕业,武器同,纯法术流,混沌加死灵。自己可以调服务器设置也是加分项,多人可能能让游戏寿命更久吧,但我不想和人斗了,好游戏。
  • 使命召唤:黑色行动 冷战Call of Duty: Black Ops Cold War

    2020年11月13日 / PC、PS4、PS5等 / FPS

    2024-3-20

  • 极限竞速:地平线5Forza Horizon 5

    2021年11月9日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PC等 / RAC / Playground Games

    2024-3-20

  • 以撒的结合:忏悔The Binding of Isaac: Repentance

    2021年3月31日 / PC / roguelike / Edmund McMillen

    2024-1-7

    无限杀时间救救孩子,双开以撒然后看油管,看不是很Care的番也不是不行。能玩的内容和可解锁的实在是多,中前期决定了后期,一般打通的回数基本都是后期神仙道具连锁效应,能爽也能无限给自己加戏,有无限的可能和乐趣。
  • 命运方舟로스트아크

    2019年12月4日(韩国) / PC / MMORPG / Tripod Studio, Smilegate RPG(Smilegate Entertainment)

    2023-6-27

    轻松1000小时以上,虽然长草的时候日课很上班,但耐不住研究手法走位的有趣,为了最大化性价比绞尽脑汁琢磨筛选首饰,成就感足。6主号设定让人向往,每周能白嫖的金量也是很良心了。
  • 神界:原罪2Divinity: Original Sin 2

    2017-09-14 (PC) / PC、PS4、Xbox One等 / CRPG / Larian Studios

    2023-5-22

    让人折服和上头的顶尖战斗系统,吸引人搭配技能,不停找装备买装备筛选装备,提前布局,从刮痧到能秒人,得到经验和升级是最爽快的体验了,回馈相当大。战斗部分过于优秀,让我对剧情的关注度不是很高,但这文本量,这剧情的自由度,一个任务就有好多种解法,充满了可能性,实在是厉害,五章六章伙伴们的对话很赞。
  • 火焰之纹章:结合ファイアーエムブレム エンゲージ

    2023年1月20日 / Nintendo Switch / SRPG

    2023-2-16

    52小时经典困难,养成和战斗一如既往的好玩,结合系统心意足,主角全程CV有点新鲜,远藤绫憨憨的哈哈。优化欠缺火候,各种长载入不方便的家园安排,没DLC困难里SP,牵绊碎片,武器素材和钱已经不大够了,(不过分刷遭遇)导致配完完全体打到通关的很少,但困难也不是很难。剧情中规中矩,有CV让我挺喜欢主角塑造的,后面一个转也挺惊喜的,不错的一作。惯例角色区见。
  • 宝可梦 朱ポケットモンスター スカーレット

    2022年11月18日 / Nintendo Switch / RPG

    2022-11-25

    一周目通关。惯例集齐着自己的梦之队。为妮莫着迷,怎么有如此戳我的角色。剧情也是在线,三线再汇总,互动很棒。最后的演出好强啊,压迫感,高扬感,伙伴们的羁绊真好啊。
  • AI:梦境档案 涅槃肇始アイ:ソムニウムファイル ニルヴァーナ イニシアチブ

    2022-6-24 / Xbox One、Xbox Series X/S、PS4等 / ADV / スパイク・チュンソフト

    2022-7-8

    WOW还是这么精彩,前面可能会慢热,但到关键反转一下子怒涛展开,让人头脑高速运转,设计得真是巧妙。梦境解谜友好了许多并且更有创意更让人投入了。角色真的都好棒,瑞希主角大满足,龙木虽然本身薄弱了点但他有环啊,这段关系耐人寻味,其他我去角色条目写了。玩完是大大的满足感,这一看难道会有第三部?会有的吧,捏?
  • 宝可梦传说 阿尔宙斯Pokémon LEGENDS アルセウス

    2022年1月28日 / Nintendo Switch / RPG

    2022-2-24

    54小时全图鉴阿尔宙斯入手。很能让人沉浸和投入的宝可梦,闪比较好刷,地图自由度高,探索的成就感不错,流程很顺滑,把宝可梦全放出来还会有互动或者睡觉简直无限快门时间。前期刷几只闪刷得很带劲,后期队伍4个位子换了神兽或者幻兽过于真实,起源时间神越看越帅,本作最爱没问题。剧情很喜欢瓜娜与卡蒂狗还有北尚这些部分,比较有味道,珍钻俩首领结婚请。
  • 以撒的结合The Binding of Isaac

    2011-09-28 / PC / Indie / Edmund McMillen and Florian Himsl

    2022-1-16

  • 火焰之纹章 英雄ファイアーエムブレム ヒーローズ

    2017年2月2日 / Android、iOS / TRPG

    2022-1-16

    重氪是不会有未来的,只会带来悲伤,亲身经历突然就一根筋搭上了,强氪出个满破,结论是很空洞,卡本身甚至还不是人权,氪个人权满破还是蛮香的啦。安心小氪甚至无氪慢慢积累,不过多冲动抽池,属于你的加10总会来到的。
  • 死亡细胞Dead Cells

    2018年8月7日 / iOS、Android、Xbox One等 / RogueVania ACT / Motion Twin

    2022-1-16

  • 循环勇者Loop Hero

    2021年3月4日 / PC / RPG, Strategy, Adventure / Four Quarters

    2022-1-2

    立绘很好看,初见新鲜感很棒能让人乐此不疲有事没事开一把。后期特别最后一关卡关比较长,再加理解不是很透彻,结果瞄了一眼攻略直接死灵打穿。总体来说鸡肋的牌比较多,关卡也短了就4关,总体还可以,一通关有点索然无味。

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