今天想到,其实校园恋爱题材的动漫中人物形象的构建思路大体上是一样的。在男性向的动漫作品中,就倾向于构建一个典型的,生活中随处可见的男生作为男主角,同时构建一个或多个非典型的女生作为女主角。而女性向的正好相反——构建典型的女生作为女主角,非典型的男生作为男主角。
拿本季新番动画来举例,我在追的正好有一部男性向和一部女性向的典型校园恋爱题材动画,分别是《樱花庄的宠物女孩》和《邻座的怪同学》。我们在此姑且不讨论这两个动画极其显著的画风差异,仅谈其人物设定。
“樱花庄”中男主角的性格、长相和能力设定无疑都是相当平凡的,甚至于可以说没有任何特点正是其最大的特点。男同学们可以将自己和男主的思考方式、反应模式和自己做一个匹配,想必对于不少人来说相似度不会太低。而片中的女主角——年仅高中就已是世界级的天才画家——这类人本身就是极其罕见的,再加上天然呆到生活无法自理的性格,这样设定的角色,找遍全世界大概也找不出一两个来。如果男女主角立场调换,如片中椎名同学所画的漫画那样,这部片子瞬间就会成为女性向作品。
反观“怪同学”的女主角,热爱学习成绩优秀,虽然说优秀到女主的程度的并不能说很多,但无论如何也不能算少。勤奋学习的女生得到不错的成绩,这种设定显然十分符合相当一部分的在校女生。而片中的男主角则是,逃学、讨厌学校却成绩极其优异,甚至超过了女主角,性格上却十分天真,跟小孩子一样。在现实中总是逃学的男生大概可以找到不少,成绩优异的也挺多,但兼具这两个设定的人,大概就像说真话的政治家一样罕见。
当然这些是仅限于校园恋爱题材作品的,而且就算是此类作品,也不总是像这样设定。举一个较早的例子,“CLANNAD”中的主要女主角古河渚虽然不能说随处可见,但总体上也还是相当典型的一个女生,而男主角以其家庭情况来说,也不能算是一个十分典型的男生。大概正是因为这个原因,也有许多女性玩家喜欢这个游戏。当然作为一个主推男性向的 Galgame,其他的几个女主角有相当一部分是显然的非典型女生。
以上就是我今天想到的一些东西,整理归纳一下写成一篇文章,作为我在 Bangumi 的第一篇日志。どうぞよろしくお願いします。
