三月中到四月下旬又玩了好多游戏,一起来记录一下。其中零轨改是之前打的,补了一个二周目噩梦难度加白金。之前以为轨迹白金很复杂,但其实还好,之后的轨迹系列会争取都白金。
生化危机3重制版
7.3/10
流程不长但还算精致,比起2来说更吸引人。吉尔非常好看。期待下一次的相遇。生2一样,背包卡的很紧,玩起来很难受,负反馈很强。不是一款让人有兴趣重复游玩的游戏。
碧之轨迹:改
9.5/10
十分档的游戏,超神作。
剧情安排的非常好,伏笔的回收很有意思。当陪伴我两部游戏的克州被战火摧毁时,罗伊德回去一一集结队友时,当对着诺艾尔喊出你就是我的人时,都有难以言喻的感动。非常好的游戏。之后会白金。
最后的结局处,特支科的伙伴虽然因为自治州的动荡而各奔东西,但大家的羁绊依旧鼓励着角色们前行。很喜欢这种感觉。
魔法使之夜
9/10
之前就买了ns复刻的初回限定,没有打完。这回在ps上完全打完了全部内容。确实是名副其实的神作。
音乐,演出,氛围感的塑造都当之无愧。游戏一共只描绘了两场战斗,第五章青子和有珠的大战,以及最后青子化身魔法使决战橙子。虽然篇幅不长,但已经把这短短几个月间洋房里几人的形象立了起来。算是接触型月世界观的第一部作品,让人提起了之后对别的游戏和动画的兴趣。
生化危机7
8/10
非常好的游戏,让我对生化危机这个系列有所改观的一作。甚至可以说经过这部游戏的游玩我已经成为了系列的粉丝。
在这部游戏中可以看到,阴森恐怖的农家别墅,生草的洗手液战神,祖传的不死岳父,电锯惊魂的恐怖游戏,死亡二选一。
在开头就可以看到地下室里桌上放着e001的照片,最后返回别墅我们又会看到一次,此时才明白伊芙琳的真实身份。还有包括邮件的伏笔,生日快乐谜题的设置。可以说伏笔都一一回收,剧情设置的恰到好处。
资源管理方面本作也有让人豁然开朗的背包位置设置,非常舒服。
作为恐怖游戏,氛围营造的也非常好。
另外白金难度也不高。进而成为了我第一部白金的生化危机游戏。下一部会游玩生8,期待再会。
仁王1
7/10
这是一部罕见的能让我抛弃之后还重拾的游戏。在游玩仁王2以后,重新接受了难受的跑图感觉,一坨屎的光影效果,软绵绵的打击感,一刀秒杀的数值。在接受这些之后,依旧是一个好游戏。打的很爽,在刷了些钱后也顺利白金了。
好在游戏在boss战上没有设置太大难度,绝大多数时候都可以顺利通过,除了玛丽亚打也不想打。剧情上没什么好说的,凑合,我也看的不算太认真。仁王2再见吧。





