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剧透警告!
机翻:
任何电视剧,更不用说动漫系列,都很难比《Lazarus》获得更高的期望。而正如《Lazarus》所证明的那样,达到这些期望也同样困难。该系列来自渡边信一郎,他是无可争议的动漫杰作《星际牛仔》的创作者。动作由约翰威克导演查德斯塔赫斯基监督,配乐由 Kamasi Washington、Floating Points 和 Bonobos 三位诱人的歌手创作,看起来《Lazarus》除了流畅和令人兴奋的视觉效果、故事情节和氛围外什么都没有承诺。在前五集中,只有部分承诺得以兑现。渡边这部引人入胜的神秘动漫的开篇章节之所以值得一看,并不是因为展示的风格或我们对角色的关心,而是因为它高度的末日色彩。
《拉撒路》的开头让你没有时间喘息:它立即用大量的背景和双重曝光的形象震撼你,定义了它对未来的愿景。那是 2052 年,一种名为 Hapna 的神奇止痛药在全球大受欢迎,结束了人类与疼痛的关系,让很大一部分人陷入了永久的梦游状态。这种药物的发明者斯金纳博士认为这是一个错误,他宣布,在 30 天内,所有服用过 Hapna 的人都会死亡。围绕这一信息的感官超负荷和阴谋几乎足以掩盖传达这一信息的笨拙对话和拙劣表演(至少在英文版中是这样)。
在第一集中掷出这样的核心事件是一个大胆的决定。我的大脑充满了好奇,想知道世界会如何反应,想知道这怎么可能发生,为什么有人会认为这种程度的种族灭绝是答案。这完全是荒谬的,但斯金纳博士宣布他意图的演讲充满了足够的震惊、阴谋和神秘感,它推动我看完了接下来的四集——尽管其中有些情节不那么有趣。
渡边选择在《拉撒路》中采用冷酷的视觉手法,使用低饱和度的色彩和金属质感的制作设计。这种冷酷感也反映在《自杀小队》中那些冷酷、超然的成员,他们希望从斯金纳医生那里得到解药,这意味着剧情和动作需要有条不紊,才能让这部剧保持吸引力。在这方面,结果好坏参半。
从介绍阿克塞尔的场景中可以看出动作风格,阿克塞尔是一名囚犯,被招募来执行 Lazarus 中心的危险任务。利用这种情况,阿克塞尔利用他近乎超人的功夫和跑酷技巧逃脱,显然他已经做过 100 多次了。在这些打斗场景中,2D 动画略微借助了 CG,效果很好。它让我们非常接近动作——拳头从我们身边飞过——同时,由于 CG 增加了摄像机的移动性,我们仍然能够了解屏幕上发生的事情。即使 Lazarus 中的战斗感觉有点熟悉——斯塔赫尔斯基的祝福和诅咒,现在已经两次重塑了动作电影制作,作为黑客帝国电影中的特技演员和协调员以及约翰威克系列的设计师——它的呈现方式仍然让人感到紧张和壮观。
然而,在未来的剧集中,拉撒路的动作仍有改进的空间。阿克塞尔和他的同事们擅长徒手搏斗,因此这些场景中没有紧张或危险——尽管配乐无可挑剔地努力营造这些感觉。因此,我很感激有一个惊心动魄的场景打破了这种趋势,涉及一架直升机和一架绿魔式滑翔机。
在未来的剧集中,拉撒路的动作仍有改进的空间。更大的问题是角色的功能性。他们是一群超级能干的间谍,他们太过冷漠,似乎根本不关心自己的任务——提醒一下,他们的任务是防止数十亿人的死亡。令人沮丧的是,拉撒路在这场末日场景中回避了情感,而选择了一种实际上从未感觉那么酷的酷因素。阿克塞尔本应是我们通过这个新世界看到的角色,但他似乎觉得一切都很容易,好像他知道无论面临什么挑战,他都会活下来。我想感受每个小时过去的影响,让我们更接近末日。我想了解肩负拯救世界的任务必然会带来的疲惫和恐慌。相反,阿克塞尔把一切都当作游戏——如果拉撒路没有从一开始就牺牲我对他的投入,那么这五集之后的角色弧线可能会很有趣。(类似的限制也影响了配角。)
渡边通过《拉撒路》表达了一些想法,但在这五集中,这些想法被淡化和抑制了。关于现代社会看待和处理痛苦的方式的信息仅限于每集开头的独白,其中各种角色详细描述了他们第一次遇到哈普纳的经历。在短短的时间内,剧中讲述了人们如何渴望麻木,以及麻木是多么容易获得和货币化。但《拉撒路》的前几段只是简要地触及了这些主题,而首播中提出的大问题——关于斯金纳的动机以及整个世界如何应对即将到来的厄运——则由后续剧集来回答(或不回答)。
结论《星际牛仔》的创作者渡边信一郎的回归作《拉撒路》令人失望,前五集让人感觉缺少了他过去作品的活力和乐趣。末日的情节提供了一些推动力,让这部剧集值得一看,而奇怪的动作场面则展现了创造力的火花。虽然事情总有转机的可能,但就目前而言,《拉撒路》中的角色表现得太过无所畏惧(也太过无懈可击),无法赢得我们的全部投入。