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6/10,沾满猴毛的佳作。


2025-2-8 07:34 /
美术方面,角色、部分场景物件设计和贴图堪称顶级,但特效,环境效果还有场景素材等,很多都是虚幻引擎自带的,和自己的东西放一起有违和感。场景叙事几乎没有。美术素材乱甩,很多预告片里出现过的佛像就随便扔在地图的犄角旮旯里,不仔细看完全注意不到。

音乐是一流的,但是调用不太对,一些单听ost很抓耳的曲子在游戏中没有留下印象。

战斗系统可圈可点,对较少接触ARPG的玩家来说够用,但缺乏广度和深度,手感也有瑕疵。其实这种美术强势gameplay弱的情况可以加处决和演出来扬长避短的,可惜很少。

剧情不知所云,角色几乎都是谜语人,最惹人厌烦的就是这种基本故事都没有讲好,就开始高高在上的说这个代表贪、这个代表痴、这个代表嗔——谁在乎啊。魔改原著当然可以,西游记都被魔改过多少次了,但你故事要讲好啊。

最差的地方是地图设计。几乎没有视觉锚点,反直觉的潜意识引导,再配合毫无章法的空气墙,组成了这个灾难一样的箱庭地图。游戏的沉浸感,不是把大地图小地图指引标记方向罗盘全部抠掉就有的,我只觉得自己是个无头苍蝇。

另外,能不能别总惦记在章节末嘲讽玩家?越是贪图圆满,越是搜不干净——这个地图设计,能去搜已经是我对西游这个ip最大的尊敬了。
Tags:游戏

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