如果我们追求形式上的溯源,其实可以回头看到这几部作品的漫画,以及在漫画界可以称其为前辈的《水行星年代记》和《Spirit of Wonder》,我们可以看到短篇漫画这一形式在这几部(除少终)外的共通性,这一点在动画上的形式表现为单元剧。这不是单纯的故事连贯性缺乏,而是这些作品在牺牲叙事长度之下还想要试图保证日常性与宏大背景联系的抉择。主线故事性最明确——尽管也相当稀薄——的《ARIA》选择了单元剧,而《横滨》《少终》虽然身为较长篇,但其根本近乎没有主线剧情。与此同时,我们可以发现在这些作品中,女性主角的设置相当普遍。女性在影视中的第一含义是“精细而富有柔性美感”的角色——在一定意义上大多数ACG角色都是无性人,在社会创作上则展现为“第二性”。前者可以与宏大叙事的背景下形成一种结构上的张力,而后者则提供了更多偏折性的视角与主视点的多变。欧美称日常系为“生活切片(slice of life)”,主要就能折射出这些作品。但是日常性与宏大叙事的主题矛盾又促使着梦-日常动画在隐喻着对这种世界观下常规生活的新质询,与后续的前萌-日常动画与萌-日常动画相比,梦-日常作品都有极强的现实主义风采。