50小时双结局通关,尽可能地扫图收集,做支线,游玩平台ps5。简单说下心中的感受。
整体游玩感受是明显的高开低走,第一章体量虽然一般,但也没有什么过失,而且结局的2d动画+高质量画卷初见之时实在是太过惊艳,让我感受到了游科的用心与追求。第二章体量开始增长,并且开始有获取重要道具的支线存在,并且也有一些boss是需要磕一会的,最后解锁完地图之后竟有种魂的峰回路转的感觉,但地图整体设计水平还是略显稚嫩,没有明显的记忆点。并且第二章的剧情和叙事方式也很满意,打完最终boss,按照解锁顺序读完关键人物的影神图信息,有种揭晓谜题的满足感。第三章应该是体验最好的一章,体量最大,美术风格十分突出,由于我的游玩风格是一周目尽可能地不放过岔路去舔图,所以迷路的问题在我这并不算大,可以容忍。第四章结束后的动画把我的情绪带到了最高峰,虽说第四章出现了很多魂游地图的粪体验,但我仍可以容忍,并且第四章推完,我心里的感受是,只要后面两章保持住质量,我愿意接受他的种种不足,给他满分,但很遗憾,第五章剧情质量急剧下降,我从影神图里都找不到核心剧情,第六章体量最小,且除了初次使用筋斗云有些兴奋外,推图体验可以说几乎没有。最让我失望的是最终boss与开启第二结局的关键boss战,这两个毫无疑问是最重磅的boss,但两个boss个个都是读指令的粪怪,还有追着你不放的疯狗连招,全程就是翻滚,抓那仅有的间隙进行一点输出,这样的boss设计真的交互感太低了,而且打败了也没有什么成就感。另外就是很多人吹得第二结局里能比肩战神的那段战斗,我也一直很期待那段演出,能把原著中那个大神通给展示出来,但也许是我要求过高了,玩完挺失望的,我觉得游科既然在未发售前一直有意无意得给人透露他们努力还原原著中的某些设定,再加上他们对西游的深耕,他们肯定知道这个大神通是什么等级的存在,四天王这种根本不配当对手,两个关键人物的形象也和原著不符,不过我觉得这也是在游戏层面的妥协,毕竟游戏还是要游玩的,但归根到底那场boss战给人的感觉就是几个体格大的人互锤,再加点暴力的击杀动画,仅凭这些真的不够,也提不上比肩战神。
再整体上说下优缺点。
首先是最长的长板,堪称恐怖的美术资源,还有二三四章体量庞大的关卡体验,种类繁多的怪物设计,还有惊艳的boss演出,尤其是第三章关底boss,演出实在是太牛了,也是我整部游戏最喜欢的boos战。再有就是配乐,配乐对中国玩家实在是太有亲近感了,尤其是打王灵官时那颇有中国神仙氛围的配乐,是我在任何游戏都没有的体验。
再就是核心战斗系统,我个人觉得核心战斗系统还是有些简陋,虽然有三种棍势,但是由于点数的限制,基本上在一场战斗里,玩家都是只使用一种棍势,而且我想大部分玩家也都和我一样劈棍从头用到尾。但是单一的棍势招式派生太过简单,导致打不同的敌人套路基本都差不多,而且劈棍的gp手感真的很糟糕,不知道是不是因为ps5版本的输入延迟。
关于地图设计,首先可以非常明确的是关卡设计为美术让步的太多,当然我不认为这是坏事,至少在视觉体验上,它做到了极致。至于很多人说的空气墙问题,我个人觉得还好,可能是和我的推图方式有关,我本来就是习惯把能走的路尽可能走,所以我受到的负面影响较小。但地图设计整体还是偏稚嫩,没有明显的吸引锚,没有明显的记忆点,某些地方还充斥着魂味的恶意。
再说下游戏里的魂元素,起初未发售前我觉得这游戏和魂应该没关系,但从第二章的弓箭手开始,地图里的魂味开始加重,后面的boss设计也是如此,充斥着魂味的大开大合,而我个人并不喜欢这些。
最后再说下纯主观的感受,六个章节,6段诚意满满的动画(个人最喜欢2和4),5张精美绝伦的画卷,还有关卡里惊艳且细致的风景,无不在彰显游科的认真与追求。但我也能感受到游科的“聪明”,预告片里精致的剪辑与实际的游玩体验相差较远,再加上ps5版本的糟糕体验,ps版的实机演示直到发售前三天才放出,而且只有一段两分钟的boss战,而发售后一个补丁都没有,官方也没有任何说明,纯纯摆烂。让我这个ps玩家实在是有种被“欺骗”的感觉。但最糟糕的体验还是虎头蛇尾的剧情,高开低走的关卡设计。个人并不反对魔改,但一个故事最重要的仍是其内核,然而这部游戏的故事,别说突出其内核,连最基本的把故事讲完整这件事都没做到,而这些对最终“游玩情绪”的影响是致命的,也最后让我放弃了给他满分的冲动。
发售前,我曾多次想起过数年前的国产动画《大鱼海棠》,当时我对其稚嫩的故事内核十分不满,但他确实是当时仅有的堪称精致的2d动画,作为一个忠实的2d动画爱好者,也正因如此我对他的感情十分复杂,然而现实甚是无情,市场不会管你对他是爱多还是恨多,自那以后,国产动画彻底拥抱3d,统一的西方迪士尼风格脸谱,而我也彻底放弃了国产动画。而黑神话在发售前,无数玩家、相关从业者都希望他能成功,因为他真的能决定未来中国单机游戏市场的走向,好在这次,至少从商业成绩上来说,他绝对是成功了。想说的太多,所以就不说了。
若批评不自由,则赞美无意义,大部分玩家只是单纯的热爱,仅此而已。
最后个人主观综合评价:7.9/10