冲着引流标题打开这篇文章的各位早上中午晚上好,这里是原本只想回老家处理龋齿结果发现牙疼是因为横长的智齿顶到牙根结果现在只能用十几年没用过的cherry3.0和我爸的笔记本写爆论的青光。
本篇文章将抛开大部分的场外环境不谈,以“美少女游戏的开发者们“为主要内容,谈谈”业界药丸“这一经久不衰的热点流量。
不知道各位有关注过喜欢的作品的剧本、画师、声优、配乐等等staff的年龄吗?可能我已经很久很久没当过声豚了,对于声优可能已经不再敏感了非常抱歉,可是如果说画师的话,不知道各位有没有感知到现在已经是2024年了,哪怕是年龄最小的那一批画师也大部分年龄是3开头了,到了明年结束哪怕是muku这样最小最可爱的美少女画师也要30岁了呢?
因为本人勉强对一些美少女画师还算比较熟悉,所以请务必让我先拿某些美少女画师举例,这里就先请出相对年轻一些的美少女画师们作为一个引子好了。
(P.S.下文给出的事例绝大多数都是出自本人与其他画师在fanbox在X上的聊天记录、能明确查询到的推文亦或是彻底判明的二手资料,鉴于现在的创作状态所以无法提供准确资料,还请各位自行查询)
众所周知,现在10年左右参与美少女游戏创作的原画师们大多数都是高中毕业后直接参与的社会招聘,随后加入了各种游戏会社,这在当时应该是不少美少女画师主流的就业方向(详细内容出自桐叶的fanbox),不过与她同为青梅竹马的草田草太并不能明确确定,如果按照田中的采访内容来看,更有可能是田中当年在pixiv上联系的各位画师。
所以如果按照加入会社后直接参与制作,那么将处女作的发售日简单减去一年,再扣除从出生到高中毕业的年龄便能获得一个范围稍大的,仅供参考的画师年龄。
像这样求得年龄的话,柚子奈的年龄在1991年左右,kinokonomi和ななかまい的年龄则差不多在90年,相对更小一点的茉宫祈芹、桐叶、草田草太等人则在92年93年之间,哪怕理论年龄最小的可能也是muku和唯一一位真正意义上读了大学且作为美大生毕业的yusano,但尽管已经加了这么多限定词,推测年龄最小也是95年了。
当然,画师的年龄并不能代表年纪越大画的越不符合大众口味,年龄越小就一定符合大众口味,近年由于AI绘画的冲击,各种充满对AI绘画的刻板印象的,极端肌肤高光、像水球一样勒肉下限幅度极大,骨骼不够清醒尤其是线条完全没有刻画的AI画风对于喜好日系赛璐璐的人群来说可能除了厌恶就没有其它的感情了,同时在在以推特(现X)的社群中以tinkle为典型例子的10年代萌系赛璐璐画风相对早几年有明显的抬头趋势,同时像狗神煌、梱枝りこ等在该时期早已拥有鲜明独立画风的画师人气也在小范围的上涨。
相比之下此时越去研究光照,让画面显得明亮让肌肤显得闪闪发光的画风反而因为与AI生成的过于相似导致观感相对较差。
比如拿karory老师举例子:

这是相对更接近于现在创作的图片

而这是更早期,甚至可以说这是在karory老师加入feng社之后,被画师ななろば華抢走抢男友抢走曾经画风之后,经历了给轻小说《女装皇家教师》(ドレスな僕がやんごとなき方々の家庭教師様な件 野村美月著)提供插画这一段画风极端不稳定的时期之后,逐渐确定下来并且在23年以前非常鲜明的、没有过度使用高光的、能够一眼确定是karory老师画风的插画。
不过并不是说这样的画风有问题,只是站在到处充斥着过饱和上色、极端高亮度照明画风的轰炸下,这样的画风多少对于看习惯了曾经karory老师画风的人来说还是也许的不适应,也不是说一定和年龄有关karory老师将来就会称为七濑葵那样没有AI就活不下去的画师,只是相对来说稍微有一点点违和感,仅此而已。
当然了,熟悉karory老师的读者也有话要说了:“karory老师明明以前从枕社离职的时候和梱妈一样有当时的画风,都怪祭社!害得女装家教的时候画风崩坏重新找适合自己的稳定画风,到现在遇不到适合自己的男性,甚至还留下了‘希望未来的对象能够温柔支持并且理解我的工作‘的悲观希冀,现在追求热门画风只是不想维持热度不想被时代抛弃而已!“
当然了,我绝对没有说karory老师的画风和karory老师的选择是有问题的,与此同时请让我作为举证的另一边,看看同样是前美少女游戏业界从业者(CLEAR RAVE系所属画师,知名代表作《永不枯萎的世界与终结之花》SD原画),经历过前男友逼婚并希望卖掉老家的房子奖自己的父母不管不顾只和前男友生活最后分手这一痛苦,经历过过激粉丝没得到新春祝福之后愤愤不平把回复删掉并发邮件质问这种厄介的恐怖,经历了被自己提供人设的男性管人辱骂后偷偷倒垃圾却还要安慰听到这件事感到愤愤不平的人说“他还只是个大学生年龄的孩子请不要过于讨厌他”的YuzuKi老师,在短短数年间经历了如此多复杂且沉重的故事之后,画风又经历了些什么:

这是从CLEAR RAVE离职之后很长一段时间FGO同人的画风,第一眼可能比起角色,阳光出现在/下落至地平线的耀眼光芒和背后的摩天轮以及近景的花朵会更加引人注目,并且角色的人体也并没有刻画一个相对来说更加吸引眼球,会第一眼就让人觉得“这个身材好棒”,甚至脸蛋也只会看到满满的温柔和母性,手上咖啡腾出来的热气也会让整个画面看上去非常暖和。

而从2023年开始的原神同人和OC,则充满了“色情”“勾引”“亚拉那一卡”的味道,而且并不是说所有的原神同人都是这样,2022年及以前的原神、FGO同人和OC比起肉体,有明显更加注重于表情以及背景的塑造,文内便不放过多素材,建议自行搜索。
甚至说这种个人风格的转变不是渐变的,是拥有明确时间点的,从经历了上文那些不开心的事实,将过去的fanbox全部清除之后,新生YuzuKi老师的画风,可以说是更加的充满诱惑力更加色情的。
我不认为画风的转变就一定是坏的,甚至可以说画风的转变对于画师来说是在抛弃过去的习惯,是一个下定决心后的痛苦过程,在这背后必然是会存在各种内情的,更不应该说“改变了画风就是在抛弃过去的粉丝这样对不起以前支持画师的粉丝”这种话,至少对于画师来说,我认为改变自己的画风一定是在努力让自己的画变得能有更多人喜爱画师的画或者说画师希望得到更多的关注,所以上文中所有关于画风的评价均属于阐述,还请不要认为我对画师本人有意见……
聊到这里大概对我的ID有印象的观众可能该嚷嚷着让我聊桐叶了吧……说实话我能说的在曾经某个已经被我删掉的B站视频里说的都差不多了,不能说的在uguisukagura的fanbox最后取消活动纪事里写了一千多字最后被rkr删掉了。
现在一定要说的话,可能也就“因为寿司不画桃音,所以寿司其实是桐叶的亲妹妹(她真有个妹妹)仅此而已。”
不浪费笔墨了,画师聊了这么多,接下来还是聊聊剧本吧。
作为美少女游戏另一端,影响整部作品最终风评的必然是剧本,但是新人剧本似乎几乎没有见过……
以《纸上的魔法使》出名的剧本rukuru早在uguisukagura成立前就已经有过数部同人作品,而和muku一起爆火的《lamunation!》剧本けっぽし更是个不能在这里展开细说的传奇人物……要不还是看看年纪稍大的作者吧。
比如知名游戏《白色相簿2》、《女仆咖啡帕露菲》的剧本丸户史明曾在访谈中提及曾经在GIGA开发《女仆咖啡帕露菲》时期的惨痛加班经历,通常来说发售日会在master up之前就敲定好,所以赶死线对于创作者来说是绝对充满的痛苦的,至少现在哪怕可以一直跳票一直发公告大变身,但对于开发成本来说,也会随着时间一天天增加人力成本不是吗?
又比如minori的前剧本镜游,在16 17年左右彻底没参与美少女游戏制作的时期有一本挺出名的轻小说《最强冒险小队因烂透爱情喜剧而全灭了啦!?》(插画:おにぎりくん,alicesoft所属,这么知名的画师代表作就不用多提了),我当时就是冲着斩鬼龙超棒的画风去的,可是这种一卷完结的故事却在结尾放出连载恋爱后宫喜剧那样迟钝系男主标准的开放式结局,尤其是在体验过12eve过后很难不想把锅全丢给镜游。(铗鹭那么可爱!)
或者90后美少女游戏画师皐月深鈴的丈夫籐太,不光是年龄已经早就过了40,且在结婚前后产量就已经下降,不过鉴于文字不同于画风是能够简单分辨出来的,只是考虑单独剧本的作品来说倒是很难说质量有上升/下降趋势吧,除非是某些非常令人讨厌的作品真的很难简单评价剧本质量的好坏。
当然,如果结局给人的观感差异过大,哪怕前中期剧情再美好,作画能够弥补绝大多数的内容,到了最后一定会出现无法弥补的裂痕导致感想两极分化。
当然这不是在说24年的某些春季新番,而是希望能够借此聊一聊正在放松中的某一部夏季新番《ATRI -My Dear Moments-》
先套给甲或者说先表明立场:

我对atri和ginka绝对是抱有批判意味的,不如说这两作的对比可以说正是已经不适合参与美少女游戏制作的老人依旧参与制作的典型案例。
就不展开讨论atri的TE是否会成为动画剧情的内容亦或者说TE最后值不值得,正如一千个读者中有一千个莎士比亚一样,我不喜欢不代表别人不喜欢,别人不喜欢也不能代表我喜欢。
并且该作作为ANIPLEX.EXE牵头并发售的唯二的企划,同时也是唯一一部企划里成功动画化了的作品想必到了放送结束后还会有大量讨论内容,也轮不到我这种没有语文水平的东西来评价。
如果有看过atri的staff表的读者,肯定会发现除了企划兼剧本原作的紺野アスタ之外,所有人都没有表明会社信息,甚至可以认为除了自由人和枕社staff之外,只有紺野一人是这部“Frontwing x 枕社“企划里Frontwing会社的成员。
而《GINKA》,作为仅由Frontwing开发的游戏,包括原画师yusano此时都因故从枕社离职成为自由人(原本我五月底就建好了yusano单篇的文件夹甚至素材老早就拍好了,输给疾病了,反正不是我的问题,未来一定写出来),可以说大部分的创作者都是Frontwing社旗下的成员,但是企划和原作同样是紺野アスタ、原画也就是是yusano,只是SD由yusano来插画变为了同为90后,拥有一定知名度的美少女画师ななかまい。
那么,抛开紺野アスタ在个人无法评价的剧情和日后谈之外(一定要评价的剧本那atri和ginka都是狗屎,写得了青春日常没办法把背景和剧情推进下去的东西),ginka年纪最大的创作者,最有必要被除虫的老登是谁呢?
有请,生于1969年7月13日,现年54岁即将55岁,动画《物语系列》角色设计兼总作画监督、《海猫鸣泣之时》角色设计兼总作画监督兼动画OP总作画监督,网络游戏《舰队collection》松级海防舰松、竹、梅、桃号的角色设计,游戏《灰色系列》角色设计兼原画,游戏《GINKA》副角色设计师——渡边明夫先生!
当然,如果是物语系列动画的观众想必不会觉得这位的画风完全没问题,甚至说GINKA里这么可爱的美少女肯定都是他的功劳吧……的话,在这里还请务必看另一张图:

相信看到这里的读者肯定有话想说了:“哎呀这不是挺可爱的吗哪里有问题了”,“哎呀这人设不是和海野向日葵一模一样吗你看ginka里上色还进步了这么多不是超级厉害的”
可,有没有一种可能,我是说可能,渡边在ginka的职位仅仅只是一个“副角色设计”并非原画师,也就是说,所有的角色上色实际上是由原画兼グラフィックチーフ担当的yusano一人完成。
这时候是不是又有人要说,“哎呀那atri里也是yusano一人是グラフィックチーフ担当,而且水彩萌这不是一眼基4的画风,为什么之说我们家爷爷不说基4是老登”
超好的问题,建议看看2017年~2020年之间基4的pixiv以及推特,在yusano就职于枕社期间基本上有在吸收yusano的画风,而不是仅仅提供人设让yusano去上色,所以在《ATRI》的staff表中,基4和yusano一样是原画兼角色设计而非仅仅只是一个サブ(sub,副)キャラクター(character,角色)デザイン(design,设计)。
对于游戏开发来说,这种除了角色设计之外完全帮不上忙,甚至上色是彻底需要另一个人来上色的“角色设计”真的有必要存在吗?是我ななかまい的画风不可爱吗?
就连和铃平广关系亲如姐妹,同为判子绘四大天王的navel社社长,在SHUFFLE!时隔多年的续作因故跳票的时候会把铃平广丢出去一人背锅谢罪,早在2014年就已从navel社离职的铃平广背锅不说,甚至今年年底又有与西又葵合作原画的新作。
哪怕是如此关系仅仅因为跳票就要轰出来写公告暗示粉丝“都是铃平广在GIGA画闪钢的错”,那么在GINKA开发过程中,作为画风早已过时114514年,就连人设都不够符合yusano和nanakamai这两人之一任何一位可爱的渡边先生,是不是应该本身就不参与到GINKA的游戏开发中基于其它原画额外的工作量和压力呢?
稍微绕远了一点点并且多少有些个人情绪输出我很抱歉。
还是回到老龄化的话题上来,正如上文所说,不管是剧本还是其它的创作者,从年龄上意识上可能都不一定能够创作出符合当下时代环境的作品,甚至考虑到外部因素,玩家又何尝不是越来越老?真的还能做到像以前那样动不动全特动不动初特的购入游戏并且花数十上百个小时体验以文字为主要题材的游戏类型?
也许美少女游戏业界的衰落不一定真的是被时代抛弃,也许不一定是因为资金不足导致无法维持游戏开发的开销,但至少此时绝对体现了日本老龄化时代的一个侧面,也许消亡已经是注定的了,就连佛陀也忍不住为之落泪,真的推荐各位能够尽己所能的,多买初特吧。