两集下来最让我满意的是古筝和ETO墨子的那两段。原创的部分似乎只是为了炫技,而与其他部分的逻辑割裂。丁仪空间站的支线开始还行,但后来..我建议随便雇个学电子的大学生当科学顾问(超频一下就会起火炸液冷的电路是怎么设计出来的?过载保护短路保护呢?起火不直接把空气排出去还用灭火器?冷却液气化你还真用胶带缝上了?

)。渲染上涉及机械的部分都做得不错,但生活场景总有微妙的廉价感。像双城之战加入大量手绘帧也许是一种解决方案。
对于从第二部开始,我反而觉得是比较合理的选择。第二部剧情相对精彩,同时制作难度还好(二向箔就真的难做了),从商业角度再适合不过了(这不点击量马上就快破亿了)。也许之后拍前传的时候就不用忍受这么多的硬广了(笑)。
两集下来观感自然是很糟糕的,硬广只是一方面, 不少场景的演出也太过刻意。槽点也不少(危机纪元还要打卡测体温是吧)..大史创了半条路的车然后逆行穿梭真的有必要?
(不知道是救他还是想把他图了)为什么脱轨的列车会横过来滚动一条街?

也许这就是科幻吧。
我的三体证明了想把故事讲好还是不难的,可惜这部并没有做到。