>6号,缇坦妮雅
>缇坦妮雅
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友友悉心手画示意图现在感觉真神不算难,初见打完也没吃机制,分摊踩水什么的时间都很充裕。
循环基本熟练了,机制来了后瞟一眼蓝和量谱基本就晓得改咏唱什么了。
就今天打的两把(初见+日随讨伐两遍),数据基本上是正常路人D的水平,在2~3位,勉强不会坑人了。
问题在于:只有想起来需要瞬发的时候才会去关注能力技能再插入,转火转冰/雷云火苗之前也不会提前想可以插什么能力技,尤其是激情咏唱不能立刻提供瞬发的这种,我的能力技插入规划就更是一团糟了。
>Lake Land的恐怖生物

以及旁边住蘑菇里的那些也不可以用人类常识来衡量。
主线任务有一条是带两个腿给他们,但如果交任务的时候你回答了“带了三个”,对面就会认为你违背了等价交换的原则,瞧不起他们的能力所以比契约多支付了一条腿,立刻翻脸表示要把你的装备破坏掉。
任务:需要等价交换这两者合在一起就类似与传统的妖精了:有一套独立与世俗的规则,对于规则之外的人会撕去友善的面纱,遵守规则的人也难免会因为妖精的天性而被玩弄,但遵守了规则也就踏入了妖精的领域,除了钻规则漏洞之外,无从反抗。
>花


打完提坦尼亚后,溢出的光之力得到缓解,我也得以在湖畔的夜色中发现了这剁炫目的花
虽然从天体物理学的角度非常扯淡,但其本身光暗的设定也确实为这种场景的表达提供了便利。反馈是相当及时的:打完boss就离开了永昼,就能看到这朵白天看不见的、晚上却亮到离谱的花。让玩家的行为作用于了世界,进步了不少!
>摩擦与碰撞
怎么说呢,还是被导师和善良的友友保护的太好了。这并不是否认友友的善意付出,只是游戏环境确实离谱的很,搞子打本很容易让别人血压升高。
比如我白魔日随进了个30级本,因为黑魔凭空跳蓝的特殊性导致我忽略了醒梦这个技能,而30级又没有hot只能硬读单体奶蓝控不住(白魔吃的直升所以基本没体验过缺蓝),结果老一我没蓝了,导致t不住团灭了。还得人家提醒我醒梦回蓝后面才正常打,给别人造成了不好的体验。
包括我自己排本也遇到更离谱的豆芽,不知道开减伤也不知道拉怪的t,提醒了也没啥用,最后两个dps实在绷不住了自己上去拉的......(事后导师都跟我说我甚至可以去捡,虽然那时候我也是豆芽,但对那个十几级的t而言已经是一百多小时的“老玩家”了)
当然更常规一点的就是不看攻略吃易伤甚至即死的,今天自己排讨伐第二次打提坦尼亚的时候,遇到个奶和D,在击退时走进中间那个圈吃即死了,真的离大谱。
所以不要光看文字攻略,要看视频攻略;不仅要看视频攻略,还要自己认真记笔记!当然act也很好用,比如队友走进毒dot里我就知道要下个GCD要给驱散了,这样会省心不少。

自己做的笔记
现在才知道天阳马这个称号的分量,坚持导随的友友们,真的很了不起啊!