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带咕鸡轩亦
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日志
在拼幸福碎片的同时感觉自己也渐渐幸福起来
2019-9-18 02:40 /
迷宫与谜题设计精巧,地图并不无脑追求庞大,用5分钟可以走到除了几个迷宫关底外的任何地点,但随着道具入手和拼碎片逐渐开放的隐藏门使得游戏世界的每个角落充满了可探索性。各种收集元素不耗时不费力,无缝填充主线节奏的同时大大降低游戏本就不存在的难度。最重要的,色彩丰富明亮的画面,老套但丝毫不惹人反感的故事,精致可爱的角色以及各种令人莞尔的小细节(图书馆还书时管理员的林克标志性道具入手动作、赌博店老板对工作的消极与对玩家的规劝、坚果族商人的伤心故事等),造就了轻松舒适且治愈的游戏体验。
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