久闻yuno和desire的大名开始也是抱着怎样也得玩通一作的念头。
但....yuno是放弃了当时下的英文版,还要面对上个世纪的画风,以及个人比较讨厌要打通所有人才能进入真结局的模式。不过好在yuno群里有大佬跟我讲之后的剧情,也让我了解到一部好作品。
虽然yuno弃了可desire有小说啊,虽然大佬说删了很多剧情。
好了,接下来就来说说两部游戏的剧情,两部游戏都是以一种开头亦是结尾,结尾亦是开头的循环时间的故事。
剧情的伏笔和设定都很好,确实是好作品。
嗯...我想说的是如果单独把这yuno故事拿出来看就像我上面说得就是部好作品。
很多人说yuno开创了时间轮回的先河啊或是sf顶点之类的...其实像这种开头亦是结尾,结尾亦是开头的故事,其实在上世纪美国30年代至60年代那时科幻小说的巅峰时期,这种开头亦是结尾,结尾亦是开头的故事就有了。
举几个栗子先说我比较喜欢的一个小说作者弗雷德里克•布朗的一篇微小说《末日》
琼斯教授多年来一直在研究时间。
“我终於发明了一台机器,”他对女儿说,“它可以把我们带回到过去。”
他按了一下机器上的电钮,并说:
“这机器能让时间倒流。”
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大家如果有看过大刘的《时间移民》里的第一篇短篇小说《坍缩》的话就知道和这小说的结构一模一样,应该有人会说这个虽然是开头亦是结尾,结尾亦是开头的故事,但和上面的两部作品结构不一样啊。同样是由弗雷德里克·布朗创作的微小说《最初的时间机器》故事是说古莱因加博士很讨厌他的祖父,所以他做出时间机器打算回到60年前杀死祖父,一回到60年前就看到一位红发的年轻男子正用鞭子抽打一条狗。他马上拿起棍子去教训他。六十年后,古莱因加博士对各位介绍他做出的时间机器。
那再来说一个大家都熟悉也是时间循环最高点的小说
罗伯特·海因莱恩的《你们这些回魂尸 》(或者你们这群笨蛋或是你们这些还魂尸或是All You Zombies随便怎么叫啦)主角同时爷爷,奶奶,母亲、父亲,又是儿子、女儿。电影版《前目的地》甚至加多了一个角色,把这部作品变成两个圈但却不是一个套一个,而是互相连接的圈就像横过来的8→∞无限的符号没有终点没有起点。后人估计都要感叹为什么前人要这么快就将这个题材写到顶点,这让后面同样题材的小说怎么办....
扯远了.....回过来继续说。
回到日本科幻鼎盛时期70年代到80年代,广濑正的《零与负数》女主是主角女儿也是他老婆。之前提到的《最初的时间机器》我正是在这里面看的。
星新一也写过类似的记得那个故事是说一名女性看在电视,电视里正在演一名女性被关在房间里逃不出来不断挣扎,还对着屏幕说些什么,然后看电视的女性想要是我上去演肯定演的比她好,然后她就出门遇见一名星探,星探带她去试镜其实就是带她到一间房间里关起来,她开始在房间里不断挣扎寻找逃出去的方法,此时屏幕外的一名女性看到这个,电视里的女性也好像察觉到她对她不断地说些什么。
是的,就像我上面说的yuno单独拿出来,对的单独拿出来看仅仅只是一部好作品,但这是部黄油而且还是上个世纪的黄油,还结合了系统这游戏确实可称为神作,系统纯粹是剧情服务游戏(虽然我没玩通,收集了3颗宝玉也算是感受过了吧...大、大概吧...)何况当时的黄油界应该是没有比这更强的作品吧(之后面遇见系统完全为游戏服务的大概是428,卡密姿其他游戏做得到吗?)。何况还影响了后来出现的一众黄油,记得nuru有推荐的一款《Prismaticallization》的游戏,该游戏的系统也十分有意思也是利用保存和读取,不过和yuno的不同大家感兴趣的话可以看看
链接描述desire也是同样的好作品,嗯...毕竟是看小说的大佬也说删了很多情节,不过我想结局提娜写的信的伏笔也不难猜到。
总结大家可能觉得开头亦是结尾,结尾亦是开头的时空轮回故事在当时很稀有吧,其实这种时间轮回这种题材的在当时虽不能说不多但也不少,现在就更不用说了。如果有想玩的却和我一样,因为一些原因而放弃我推荐看看之前说的《负数与零》同样是时间轮回还是背德的艹女儿生女儿,剧情上和yuno颇有异曲同工之妙,除了没有yuno那样有代入感也是不失为一部好作品。