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Bangumi 番组计划
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  • CLANNAD ~AFTER STORY~另一个世界 杏篇CLANNAD 〜AFTER STORY〜もうひとつの世界 杏編

    1话 / 2009年5月24日 / 石原立也 / Key/VISUAL ARTS / 池田和美

    2025-4-5

    一集版的低配白色相簿2。演出和氛围相当不错,但因篇幅所限导致剧情过于简单。上限不高,杏厨倒是可以看看。
  • CLANNAD 〜AFTER STORY〜

    24话 / 2008年10月2日 / 石原立也 / Key/VISUAL ARTS / 池田和美

    2025-4-4

    前八集校园篇槽点无数,典、扯、唐三字足以分别概括三条线。但在校园篇结束后观感直升,从开头的毕业、迷茫、工作、娶妻、生子;在毫无意义的生活中寻觅意义。再到后来的挫折、成长、勇气、责任;身为丈夫的夫与妻、身为儿子的父与子、身为父亲的父与女。固然在叙事中过于简化了各种重大事件的过程,但作为涉及到这么多方方面面的作品,部分观众将其称之为「人生」并给十分不难理解。直到令人震撼的结局,彻底刷新了我的审美下限,让人直犯恶心想删除记忆,至此我也理解了部分观众给一分的原因。机械降神暂且不论,如此轻浮而又抽象的媚俗处理,既是对死亡的戏谑性解构,也是对严肃性的彻底瓦解——「我死了,我又活了!我又死了,马上我还能复活!死死活活,好不好玩?」 结局犹如幼子在父母的葬礼上倒立翻跟斗,让来宾不知该笑还是该哭。平庸的支线+优秀的主线+震撼的结尾,段落质量参差不齐令人遗憾。
  • BanG Dream! Ave Mujica

    13话 / 2025年1月2日 / 柿本広大 / ブシロード / 信澤収、もちぶよ;动画人物设定:茶之原拓也、八森優香、Shin Joseph

    2025-3-28

    分为两部分评价,1—11集:虽然音画维度发挥还算不错,但与前作差距不大,反倒可以忽视不提。第二三集的意识流,第十集的自然主义,第十一集的单人舞台剧,可以说每段的「文体」都各不相同,本质上是披着商业作表皮呈现的实验作。详见:https://b23.tv/CKCbNf8 假定的期待落空、反结构主义传统的叙事、后现代主义作品自带的挑衅性,换来观众的拒绝理解倒不令人意外。同样,若是批评角度基于不够实验/半吊子(对比「pop子与pipi美」 )倒也可以理解。12-13集:至此已经彻底沦为了包饺子,且连1-11集一起推翻。场外回归了有意为之的商业作,但场内却恰到好处的结合形式在无意中成为了一种反串。两位主创的拉扯更是让此成为了天然形成的效果。「想要这种梦吗?想要大家一起沉醉在幻想中吗?这就是结局,它诞生了」详见:https://b23.tv/Bxf9FTD
  • 蜡笔小新:谜案!天下春日部学院的怪奇事件クレヨンしんちゃん 謎メキ!花の天カス学園

    1话 / 2021年7月30日 / 高橋渉 / 臼井儀人 / 三原三千夫、末吉裕一郎

    2025-1-25

    事实上最初世界观的展开很容易让观众联想到现实社会,联想到社会意识形态对人的规训与异化。春日部学校通过各种规章制度对学生进行了精英/非精英的二元分化,但这种规章制度本身即是一种被建构的体系,同时在衣食住行中都毫不遮掩的体现出了对非精英的压迫。原以为后续会就此话题进行延伸,但遗憾的是本作并未在此层面进行任何展开,进入正题后反而变成了悬疑推理剧,而但我随之改变鉴赏方式后看见的则只剩下数不胜数的漏洞与缺陷:毫无新意的情节、不够严密的证据链、可有可无的配角(老师)、各种都合主义、毫无铺垫的凶手动机。猜不到凶手?那就对了!毕竟创作者可以说凶手是任意一位非精英配角学生,动机则是对体制的反抗,现编即可。最后更是回到了一眼望到头的典中典模板化套路,爱与勇气战胜了一切迎来众人的和解。虽然本作的作画和演出尚可,但除此之外近无亮点,自然也难以给予在标准子供向动画之上的评价了
  • CLANNAD 另一个世界 智代篇CLANNAD もうひとつの世界 智代編

    1话 / 2008年7月16日 / 石原立也 / Key/VISUAL ARTS / 池田和美

    2025-1-19

    相当沉重且现实的故事。爱情与事业的两难抉择足以让每个有过类似经历的人为之共情,但由于篇幅限制还是导致了在这个议题上只是浅尝辄止,最后还是重新回归到媚俗(现实中不存在如此美好的童话)。固然圆满的结局使人看的还算开心,但也导致了上限不够高。总体来说在这个篇幅限制下本集已经做的相当不错,是一部值得一看的番外。
  • CLANNADCLANNAD -クラナド-

    23话 / 2007年10月4日 / 石原立也 / Key/VISUAL ARTS / 池田和美

    2025-1-18

    若是单纯考量剧本,实际上本作的剧本并不算好,存在叙事松散、设定随心所欲、缺少高潮/爆点的缺陷。虽然如此,但令人意外的是我从头到尾都觉得相当有趣且并不无聊,原因就是京阿尼的演出确实足以做到化腐朽为神奇,即便是平平无奇的日常也能呈现的相当有趣:在人设上,脸谱化但足够讨喜;在剧情上,俗套但不令人生厌;在氛围上,更是拜演出所赐才无限放大了催泪的效果。作为京阿尼原创回的18集更是神来之笔,无论是剧情维度极其自然的将多条线自然的收束为一条,亦或是画面维度的镜头语言(同景别转场、朋渚笑/他人忧的对比),再到因各人性格不同而异的面部细节表情(琴美懵逼、藤林emo、智代释然),只能让人惊呼牛逼。欢快有趣的日常,朋也和渚越走越近的过程,以及足够讨喜的角色,每一点都足以吸引我继续看下去。作为第二季的铺垫,第一季已经完成了自己的本分。
  • 来自深渊 深邃的魂之黎明劇場版 メイドインアビス 深き魂の黎明

    1话 / 2020年1月17日 / 小島正幸 / つくしあきひと(竹書房「WEB コミックガンマ」) / 黄瀬和哉

    2025-1-10

    作为剧场版动画,在制作层面无可挑剔,但剧本这块可谓是槽点无数:崩坏的战力体系、含糊的各种设定、诡异的行为逻辑。也不知是原作本就如此还是动画删减过多,所有人的行为逻辑都堪称诡异:黎明卿由于缺乏心理描写且背景交代过少,仅是把爱挂在嘴边却没有任何的具象化表现,事后和解也极其突兀,根本没人知道他在想什么。由于场内文本少之又少,无论如何解读都离不开观众自身的大量脑补,真说起来将其视为反复无常的精神病人反倒更具合理性。主角团方行为诡异则是开头光明正大跑敌人家放心睡大觉而非潜行进入/戒备中休息,结尾娜娜奇毫无戒心靠近倒地黎明卿的爪子不怕偷袭,也只有想到主角团心智为12岁时才能解释得通,但12岁心智的小孩能靠着真善美一路横行于黑深残的世界中,甚至从头到尾没遇到过几个坏人,只让人感觉像是披着黑深残外表(直白的卖弄血浆)的幼儿读物。最后赤笛凭借外物直升白笛也让人无力吐槽
  • 来自深渊メイドインアビス

    13话 / 2017年7月7日 / 小島正幸 / つくしあきひと(竹書房「WEB コミックガンマ」) / 黄瀬和哉

    2025-1-9

    本作最大的亮点即是世界观及设定,对深渊充满好奇心和探索欲的不止是主角,观众亦是如此,跟随主角逐步探索深渊的过程让人看的欲罢不能,在如何引起观众兴趣这方面算是做的相当优秀。除此之外本作的音乐、画面、氛围、人设也都是质量上乘,最大的缺陷反倒是剧本方面差强人意:作为公路片,遭遇的事件与意外却都不算多,一路上的冒险都略显平淡。作为季番,叙事节奏却不够紧凑,明明一季已经结束却让人感觉冒险才刚刚启程。作为理应危机四伏的冒险故事,危机感却不够足,雷格三板斧让人感觉像在郊游。黑深残这块也是仅停留于最肤浅的在画面上卖弄血腥,没有借此进一步深入探讨信念、意志等精神相关议题。再加上目前来看故事的结构还处于早期,属于是只挖了坑暂时没填坑的状态,也很难对一个刚展开的故事给予特别高的评价。不过除了剧本之外也没有别的缺陷了,总体而言还是瑕不掩瑜,值得一看的良作。
  • 轻音少女 第二季けいおん!!

    27话 / 2010年4月6日 / 山田尚子 / かきふらい(芳文社「まんがタイムきらら」連載) / 堀口悠紀子

    2025-1-6

    无论是叙事还是画面还是人设,本季的观感都不如上一季。在叙事上:上一季讲述两年高中只用了13集,篇幅短而事件多,相识、组团、选乐器、找顾问老师...每集都有东西讲,固然有日常但同时也有主线。而本季讲一年的生活却用了27集之多,篇幅长而事件少,在叙事上更倾向于弱主线的日常单元剧。在画面上:本季从头到尾的事件大多都发生于活动室,单薄的画面甚至犹如情景喜剧,27集中每集分配到的新场景少之又少。而上一季作为第一季,哪怕活动室同样是有新鲜感的新场景新画面。在人设上:年龄增长了,但呆唯的言行举止却看起来完全没有变化。如果说小朋友犯蠢会让人感觉天真烂漫可爱,那么大人犯蠢只会让人感觉他在装蠢/真蠢继而生厌。本作亦是如此,固然第一季的呆唯让我感觉是相当可爱的天然呆,但第二季呆唯年龄增长了心智却完全没变,也就让我感觉有点做作了。以上种种原因也导致了本季远不如上一季吸引我。
  • 轻音少女けいおん!

    14话 / 2009年4月2日 / 山田尚子 / かきふらい(芳文社「まんがタイムきらら」連載) / 堀口悠紀子

    2024-10-20

    萌系动画的标杆,属于喜欢的人看一集就会喜欢,不喜欢的人一集都看不下去。本作最值得称赞的莫过于人设,角色虽不复杂但个性鲜明,高频出现的节目效果和表情包更是让空气中都弥漫着可爱,毫不做作的纯天然JK很难让人不喜欢。再加上轻快的日常、鲜活的少女、悠哉的青春,这一切都使得在观看过程中感到十分治愈。虽然叙事不够紧凑且以日常为主,但也算有着一条前后关联性较高的主线,随着主线的时间流逝,非单元剧结构也让观众有着陪伴她们度过了每一天的感觉。唯一的美中不足之处就是数次Live的画面表现力都太弱了,即便不与同行的乐队题材做对比,但连凉宫春日这种非乐队题材的Live集都不如,有点说不过去了。
  • AIR

    13话 / 2005年1月6日 / 石原立也 / Key/VISUAL ARTS / 荒谷朋恵

    2025-1-6

    作为Gal改动画,改的不好的地方相当明显:如佳乃、美凪犹如工具人,在问题解决后就消失的无影无踪,因为在原作中问题解决后本该直接ED,但在动画中即便她们已经退场故事也还得继续;如割裂感,3-6集在整个故事结构中毫无作用,这源于将两条独立个人线强行塞进全局中;如叙事节奏,3-6集不仅展开突兀,结束也相当仓促,显然是篇幅不足导致的。除此之外还有不少贯穿全局的问题:含糊其辞的设定、过多伏笔没回收、画蛇添足的奇幻剧情。其实整个故事在现实角度依旧可以发生(如诅咒可换为疾病),既然诸多设定并非必不可少,倒不如直接放弃有缺陷的奇幻设定。不过我认为动画改编功大于过,极强的情绪烘托和氛围感都得益于京阿尼的画面及演出,也正是音画结合的超强表现才让改编的并不算好的故事也足以打动人心。还值得一提的是,本作观玲的人设相当可爱,多视角叙事也堪称亮点,寥寥数语即对人物塑造进行了补全
  • AIR 夏季篇AIR IN SUMMER

    2话 / 2005年8月28日 / 石原立也 / Key/VISUAL ARTS / 荒谷朋恵

    2024-10-11

    上接TV动画第八集10:40,下接第八集15:40,相当于对原本5分钟一笔带过的内容进行了扩充及详细叙述。这两集的氛围、画面、人设都相当不错,剧情虽是日常但也挺有趣的,对人物塑造和情感刻画都起到了不小的作用。这两集算是目前为止(第八集)我观感最好的一段,感觉远胜于TV前八集的佳乃、美凪线,甚至可以用「近无缺陷」来形容(但上限不高那是另一码事了),一度让我幻视到「浪客剑心追忆篇」,总之值得一看。
  • 娜娜NANA-ナナ-

    50话 / 2006年4月5日 / 浅香守生 / 矢沢あい(集英社「Cookie」連載) / 濱田邦彦

    2024-9-7

    群像剧的巅峰、人物塑造的巅峰、情感刻画的巅峰。唯一的不足之处就是作画资源较为贫瘠,不过演出水平还不错,算是好钢用在刀刃上,也弥补了在画面维度的缺陷。作为一部现实主义作品,本作人物的心理活动极其复杂,观众眼中所看见的东西与自身的阅历及经历有较大关系,因此观感分歧较大。值得一提的是:奈奈的不讨喜并不意味着本作质量低下,反而正是妙笔之一。现实主义正是冷静地观察世间百态,再冷静地描写出来。奈奈作为当代社会一个典型的反面例子,其形象正如《阿Q正传》中的阿Q,本身就是一个供观众批判的靶子,作者也正是借着她来批判没有自我的恋爱脑少女。讨厌她吗?害怕这样的人生吗?那就对了。本作通过让观众旁观另一个人的人生来对自己进行反思——我是否和她一样?但凡有任何人在旁观了奈奈的人生后产生了「我不愿这样」的想法,本作就实现了它的现实意义,且这一切都并非生硬的说教而是潜移默化的。
  • pop子和pipi美的日常ポプテピピック

    12话 / 2018年1月6日 / 大川ぶくぶ(竹書房「まんがライフ WIN」)

    2024-5-20

    由普通且平庸的四格漫画改编而成的后现代主义神作,堪称化腐朽为神奇的改编。一切的音、画、叙事都可以服务于特殊的表现手法,每一集都在不断颠覆动画的可能性,足以改变观众对于动画表现形式的认知,随意性、反常识、不连贯性、元叙述、自由联想......除了上述这些在文学领域也可以采用的表现手法外,本作也充分发挥了动画这种艺术载体的潜力,快进、乱码、音画不一、画风“崩坏”、异体字、雪花屏、再放送......除此之外还有着大量难以言表的表现手法,极其大量的neta也值得一看。不过本作的故事乏善可陈,除了表现手法也没有别的看点了。并且使用的各种表现手法也没有被整合起来,更像是零散的点子集,也因此潜在的观感分歧极大。
  • 战地启示录ザ・コクピット

    3话 / 1993年10月22日

    2024-5-14

    我对三部短片的评分分别为5/8/6。三部短片皆是二战背景,因观众思想的不同,看见的东西也会各不相同,下面也只是浅谈一下我眼中所看见的内容。ep.1:比起反战更像是仅仅反对核武,毕竟整个故事都没有反对常规战争的意思,在男主反对核武导致飞机坠落后也继续在战斗。ep.2:这部算是最为明显的反战,除主角外所有日军皆没有面部特征,与美军形成了鲜明的对比。原因很明显,面部特征是每个人作为独立个体独一无二的特征,但是士兵在被灌输了意识形态后不再有独立人格,成为了被洗脑的人,他们只是没有灵魂的一次性耗材。在故事结束时离战争结束只剩下一周,凸显出士兵的牺牲毫无意义,更让整个故事、这场战争都显得荒诞,这明显是对军国主义的讽刺。ep.3:勇者、壮士、战友情、惺惺相惜,都是对军国主义士兵毫不遮掩的赞誉和美化,本质上是想让人同情他们//抛开立场单纯只看故事,三部都值得一看。
  • 红辣椒パプリカ

    1话 / 2006年11月25日 / 今敏 / 筒井康隆 / 安藤雅司

    2024-5-5

    虽然本作影射了许多问题,但并没有围绕于某个中心思想,也没有形成体系。固然本作是因此才允许了各种方向的解读,包括但不限于精神分析、社会问题、女性主义、民族反思、超人哲学......不过无论是从什么方向来解读分析,都避免不了一部分过度解读。毕竟短短90分钟的电影还有着多线剧情,若是以文本中心论的角度,并不足以解读出过多的深层次信息,立意也是繁多杂乱且不成体系的。与其聚焦于此,我认为应以感官主导的方式鉴赏本作。肆意的分镜、转场,光怪陆离到犹如精神错乱却又充满美感的画面,再加上荒诞且让人感到癫狂的演出,共同组成了这场视觉盛宴。剧情方面则是由紧凑的结构、悬疑的故事、流畅的叙事节奏所组成,让人在观看过程中心无旁骛,若是不去深入探究,剧情本身也不算难懂。作为今敏的封山之作,本作不仅继承了「蓝色恐惧」的剧情,同时也继承了「千年女优」的画面,确实令人震撼。
  • 缘之空ヨスガノソラ

    12话 / 2010年10月4日 / 高橋丈夫 / Sphere / 神本兼利

    2024-5-3

    没想到一个恋爱番做的最差的就是恋爱,原作的情感铺垫和人物塑造本就不太行,动画更是加大了这个缺点,男女主双方喜欢上对方都极其突兀。长篇(40h)Gal改编的动画本就容易篇幅不够,本作不仅集数少,单集的信息量同样少,通篇充斥着大量无信息量的画面,以及慢速、零碎的台词,因此连原作本就称不上精彩的剧情都没能完整演绎出来;也因铺垫不足,故事的每处转折都极其生硬。本作算是写实背景,但女性又像被超自然力量所影响,所有人都在见到悠的第一面就满脸通红纷纷选择倒贴。本作唯一还算不错的也就只有音画结合所带来的氛围感,但这唯一的优点也被无限制的高频媚宅、卖肉所彻底摧毁。
  • 白箱SHIROBAKO

    24话 / 2014年10月9日 / 水島努 / 武蔵野アニメーション / 関口可奈味;辅佐:川面恒介、大東百合恵、西畑あゆみ、早川麻美、秋山有希、牧野博美

    2024-4-24

    首先感谢字幕组详尽的注释,相当不错的科普,这个来自字幕组的科普也是本作最大的亮点。故事本身只是陈述了工作的每一天,过于日常、琐碎,些许波折也都是工作中的家常便饭。除去极少数重要单集外,甚至随手删掉一整集都不会过多影响剧情。虽然有明确的主线,但每集遇见的麻烦都较为独立,实则偏向于单元剧,也因此在失去了科普带来的新鲜感后越到后面越无聊。糟糕的人物塑造连五个主角都没塑造好,甚至看完了没记住小美的名字,那更别说配角了,典型的贪多嚼不烂。再加上平庸的画面,共同组成了本作这篇平铺直叙的科普说明文。与其说是给业界的情书,真不如说是给社畜的情书,让我最有感触的也只有作为“成人童话” 的这一部分——现实背景下的理想化叙事,谁又不憧憬如此单纯的职场?题材决定上限,剧本决定下限。虽然“制作动画”的题材很好,但讲述故事的方法太糟糕,因此不建议对动画制作不感兴趣的观众观看。
  • 第三飞行少女队第三飛行少女隊

    1话 / 2015年7月29日 / 水島努 (剧中:木下誠一) / 武蔵野アニメーション (剧中:野亀武蔵) / 西畑あゆみ (剧中:井口祐未)

    2024-4-23

    这设定怎么这么像「Muv-Luv」,太幽默了。从这个设定和世界观来看,上限是可以无限高的。但从实际表现来说,剧情大多以打打打为主,本身打戏的制作也很粗糙,并且这飞机的3D效果和玩具飞机一样是什么鬼?不过虽然这部作品看起来不太好,但是「Muv-Luv」的动画化确实不如交给水岛努来做,起码不会是8200名这种烂完的质量。
  • Exodus!えくそだすっ!

    1话 / 2015年2月25日 / 水島努 (剧中:木下誠一) / 武蔵野アニメーション / 森島範子 (剧中:小笠原綸子)

    2024-4-22

    「白箱」的剧中剧。前半部分的观感不太好,除了制作粗糙、剧情无聊、三个女主也画的不好看。但是在后半部分有趣的超展开后,观感开始急速回升,最后才发现角色画的丑原来是妆后效果,素颜其实挺可爱的。到结束为止,看起来应该是一个带点悬疑的无厘头公路片...?如果真拍完我应该还挺乐意看的,不过毕竟没有真拍完,还是只能算作「白箱」的粉丝向作品。
  • BanG Dream! It's MyGO!!!!!

    13话 / 2023年6月29日 / 柿本広大 / ブシロード / Craft Egg;动画人物设定:茶之原拓也、八森優香、Shin Joseph

    2024-4-24

    抱着质疑而来,带着满意而归!本作的人物塑造、镜头语言、情绪引导、氛围营造、Live效果、音乐音效都有着相当之高的水平,让我见识到了3D、乐队、偶像动画的上限所在。原本自认为对这些tag都不感冒,直到看完MyGO,这个极其现实的故事,正是我所期待的“孤独摇滚”。直到结尾,其实什么问题都没有解决,虽然大家看似和好了,但内心也有些隔阂,不过这也并不影响大家后面重新组队开LIVE。这不仅符合了乐队名字的谐音,也符合了故事中的台词——“迷子でもいい ,迷子でも進め! ”迷路也没关系,哪怕迷路也要前进!虽然大家都是迷路的孩子,但抱团可以使彼此温暖 。哪个青少年没有迷茫过?哪个团队没有争吵过 ?一个人会孤独,大家在一起则一定会减轻这份孤独,这就是青春!“为什么我会觉得MyGO并不过誉?”详见长评:https://bgm.tv/blog/336729
  • 蜡笔小新 呼风唤雨!战国大合战クレヨンしんちゃん 嵐を呼ぶ アッパレ!戦国大合戦

    1话 / 2002年4月20日 / 原恵一 / 臼井儀人 / 末吉裕一郎

    2024-3-21

    本作有点像“低配版”的「浪客剑心追忆篇」,或许是子供向IP限定了受众群体,能明显感觉到在画面(指战争的血腥暴力方面)和剧情上的部分限制和妥协,也是将其称之为“低配版”的原因。不过就像小新和父母在故事中的情绪表现完全不同,小朋友和大人在观看时的想法、观感、侧重点也会各不相同,本作完全做到了老少皆宜这一点。剧情算是一波三折,原以为会是BAD的展开,直到出现子供向常见的机械降神,虽是意料之外也是情理之中,但没想到后面却又随着一颗不知来历的子弹,迎来荒诞的结局。后期通过优秀的镜头语言和配乐,把气氛烘托的很到位,催泪程度也相当之高,直到看完我都难以消除其带来的惆怅之情。
  • 哆啦A梦:新·大雄的大魔境~贝可与5人探险队~映画ドラえもん 新・のび太の大魔境 〜ペコと5人の探検隊〜

    1话 / 2014年3月8日 / 八鍬新之介 / 藤子・F・不二雄 / 丸山宏一

    2024-3-20

    还不错的剧场版。氛围感很强,因为故事背景是亚马逊热带雨林,观众在看的过程中也有着身临其境的探险感。不过故事本身倒是中规中矩,并没有特别出彩的部分。
  • 四叠半神话大系四畳半神話大系

    11话 / 2010年4月22日 / 湯浅政明 / 森見登美彦 / 伊東伸高

    2024-3-14

    超快语速加上大段的台词,不仅没有提高故事的信息量,反而衬托出画面信息量本可以更多却没做到——能用一个镜头表现的内容,非要用上长篇大论的台词来描述。初见设定时感觉还算有趣,结果看完反倒觉得整个故事结构有点像「漫无止境的八月」——完全一样的开始,大同小异的过程,完全一样的结束;再加上每集必定出现的那几段重复镜头重复台词重复内容,本身还是单元剧。看完了回过头一想,竟然感觉在剧情方面除了鸡汤啥都没讲。唯一值得一提的是画风和演出组成的独特画面,新颖吗?确实新颖。但见仁见智,这个画风对我而言只能说丑到极致,因此忍受平庸剧情坚持看完的最大动力(画风)也荡然无存,也正是这份创新让我看的度日如年十分难受。至于主旨方面,对于人生已经差不多定型的社畜来说,真的还有「良机」吗?只能说本作无论从哪个方面(主旨、剧情、画面)来看,都会根据观众的不同,而产生完全因人而异的观感。

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