Достъпът до SL се осъществява чрез безплатна програма наречена Viewer, която позволява на потребителите нареченижители (residents), да взаимодействат помежду си чрезаватари. Посетителите могат да се срещат с други жители, да общуват помежду си, да участват в индивидуални и групови дейности, и да създават собствен бизнес или търговия с виртуални имоти и услуги, както и да пътуват по целия свят. В SL потребителите могат да се разплащат свиртуални пари наречениЛинден долари (L$), които имат реална стойност (около 300 L$ за 1евро)
Всофтуера на SL е вграден триизмерен инструмент за моделиране, която позволява изграждане на виртуални обекти. В комбинация сезик за програмиране нареченLSL (Linden Scripting Language), могат да се създават интерактивни обекти с разширена функционалност, които потребителят може да контролира, както и да комуникира с тях. По-сложните триизмерни скулптури наречени скулптурни примове (отsculpted prim или разговорно, известни като „sculpties“),текстурите за дрехи и други предмети, както ианимации ижестове могат да бъдат създадени с помощта на външни програми. Едно от правилата на SL е, че потребителите запазват авторските права за всяко съдържание, които те създават.
Регистрацията в Second Life е безплатна и няма такса за аватара с който потребителя разполага. Съществува т.нар. членството – премиум(Premium) (което обаче не е задължително. За него се доплаща 9.95 $ на месец. Чрез премиум-членството Linden Lab изплаща автоматичностипендия в размер на L$ 300 седмично в сметката на потребителя, също така потребителя получава малка част земя, която той може да използва за свои нужди или да отдава под наем. Въпреки това, по-голямата част от потребители на SL използват безплатното членство.
Аватарите могат да приемат всяка една форма, каквато потребителите им придадат (човек,животно,растение,робот и др. или комбинации от тях). По-напредналите потребители могат дори да им придадат реалния си образ (чрез моделиране по снимка и др. техники). В SL един човек може да има няколко аватара, които да използва за различни цели.
Аватарите могат да комуникират, както чрезчат (локален, групов и персонален), така и гласово. Възможно е изпращането нафайлове, споделянето на снимки и други обекти от SL.
Second Life има вътрешнаикономика ивалута. Линден доларите (L$) могат да се използват за покупко-продажби на стоки, наеми на земя, търговски услуги с други потребители. Виртуалните стоки включват сгради, превозни средства, обекти от всякакъв вид, анимации, облекло, кожи, коса, бижута, растения, животни, и произведения на изкуството. Услугите включват „къмпинг“ (стоене някъде срещу пари, плаща се за време), за труд, за управление набизнес, забавления и създаване на съдържание по поръчка напр.моделиране,текстуриране, писане наскриптове, анимиране.
L$ могат да бъдат закупени сдолари,евро и други валути наборсата LindeX предоставена от Linden Lab, от независимиброкери (катоeldexchangeАрхив на оригинала от 2011-02-02 вWayback Machine.) или от други потребители. Според данни, публикувани от Linden Lab, около 64 000 потребители са реализирали печалба в Second Life презфевруари2009 г., от които 38 524 са спечелили по-малко от 10$, а 233 повече от 5000 $.[1] Печалбите са реализирани от продажбата на виртуални стоки, отдаване на земя под наем, както и други услуги.
Потребителите в SL могат да притежават земя. Това се осъществява по два начина:
Без да се използва премиум членство, като за това трябва да се плаща месечен наем на собственика;
Чрез премиум членство – дава се възможност на потребителите да притежават земя (до 512 м ², чиито разходи се покриват от наличната сметка).
Цените на наемите са най-различни, зависят от посещаемостта нарегиона и неговото стратегическо значение. Започват от около 50 – 100 L$ на семица, като достигат до хиляди L$. На най-високо ниво, собственикът плаща на компанията Linden Lab $ 295 за 65 536 м ². Всяка земя, трябва първо да бъде закупена от Linden Lab за да може да бъде отдавана под наем.
Бизнесът със земя в SL може да бъде много печеливш, ако се избере правилна стратегия, но и неуспешен, ако се закупуват региони със слаба посещаемост, които са непривлекателни за потребителите. Всеки потребител може сам да решава, какво ще прави с даден участък земя, след като го закупи или вземе под наем. Най-често се строят магазини в които се продават виртуални стоки, правят се заведения или клубове, организират се различни социални дейности, някои от които привличат хиляди потребители, ако са успешни.
Всеки един регион в Second Life (наречен ощесимулатор, с размер 256x256 метра) е разположен на единсървър. Няколко по-ненатоварени региона могат също да се поемат от един сървър.Скриптовете се изпълняват отвиртуалната машина на SL която работи във всеки един симулатор и осигурява комуникацията междуаватарите и:обектите, присъстващи в региона.
Всеки елемент в симулатора разполага с идентификационен номер (UUID). Това са формите на3D обектите известни, като prims, текстурите им,:аудио ивидеофайлове, форма на аватарите и външен вид, текстурите за кожата, LSL скриптове, информация написана на текстови файлове, и т.н.
Обектите в симулатора могат да бъдат „нефизически“ – пасивни и недвижими, или „физически“ – подвижни, податливи награвитацията и на други сили, напр. вятър. Сложните форми могат да бъдат свързани заедно в групи, до 255 отделни обекта. Освен това, всеки аватар се разглежда, като „физически“ обект, така че да може реалистично да взаимодейства с други физически обекти в света
Linden Lab разполага със собствен клиент за достъп до виртуалния свят. Това е програмата нареченаSL Viewer. Освен нея, на разположение на потребителите са и други програми, създадени от други софтуерни разработчици, несвързани с Linden Lab. Някои от тях саPhoenix Viewer,Imprudence,Ascent и др. Всеки от тях има различни опции и възможности, като по-висока скорост или разширена функционалност. Създадени са и клиенти за мобилни устройства, с по-ограничени възможности. Общо взето потребителите избират този софтуер, който най-добре задоволява желанията им. Списък на най-известните независими от Linden Lab програми за достъп до SL може да се намеритук.
Second life на два пъти е забраняван от калифорнийска образователна институция (по специално университета УудбъриWoodbury University) през 2007 и 2010 година. Причината за това е осмиването наСъветския съюз и реплика отБерлинската стена[10][11][12].