Movatterモバイル変換


[0]ホーム

URL:


Перайсці да зместу
Вікіпедыя
Пошук

id Software

З Вікіпедыі, свабоднай энцыклапедыі
Выправіць арфаграфію!
Артыкул вымагае праверкі арфаграфіі
Удзельнік, які паставіў шаблон, не пакінуў тлумачэнняў.
Магчымы машынны пераклад, ужыванне ненарматыўнага правапісу або лексікі.
Для праверкі ёсцьадмысловыя праграмы.
У паняцця ёсць і іншыя значэнні, гл.ID.
Id Software
Тыпраспрацоўшчык відэагульняў[d] і бізнес
Заснаванне1 лютага 1991
ЗаснавальнікіJohn Carmack[d][1], Adrian Carmack[d], Tom Hall[d] і John Romero[d][1]
Краіна
Адрас
Галінаіндустрыя камп’ютарных гульняў[d]
Прадукцыяпраграмнае забеспячэнне[2]
Колькасць супрацоўнікаў
  • 39 чал.
Матчына кампаніяZeniMax Media[d]
Сайтidsoftware.com(англ.)

«Id Software» —прыватная кампанія,распрацоўшчык папулярных камп’ютарных гульняў, размешчаная ўМескіце (прыгарадДаласа, штатТэхас). ID Software — адна з заснавальнікаў3D-шутараў, і з’яўляецца культавай кампаніяй у галіне вытворчасці гульнявых праграмных прадуктаў.

Гісторыя

[правіць |правіць зыходнік]

Заснаванне

[правіць |правіць зыходнік]

Фірма была заснавана чатырма супрацоўнікамі камп’ютарнай кампанііSoftdisk:

Зліццё з ZeniMax Media

[правіць |правіць зыходнік]

24 чэрвеня 2009 было анансавана аб тым, што кампаніяZeniMax Media, якая з’яўляецца бацькоўскай кампанійBethesda Softworks, завяршыла набыццё id Software. Згодна з дагаворам, Bethesda Softworks будзе выдаваць усе гульні id Software за выключэннем тых, якія ўжо маюць пагадненне на выданне з іншымі кампаніямі. Тод Холленсхед,генеральны дырэктар id Software, так пракаменціраваў акт набыцця: «Супрацоўніцтва з разумным выдаўцом, такім як Bethesda Softworks, было ўнікальнай магчымасцю, пры якой інтарэсы студыі і выдаўца будуць цалкам аднолькавымі і ў распрацоўцы, і ў маркетынгу нашых гульняў. Акрамя таго, зараз мы маем фінансавыя і справавыя рэсурсы для падтрымкі будучага развіцця id Software: гэта вялікая перавага, якая прывядзе да значна больш лепшых гульняў для нашых фанатаў». id Software працягне працаваць як студыя-распрацоўшчык пад кіраўніцтвам яе заснавальніка Джона Кармака. Згодна з дамовай, у працэсе распрацоўкі гульняў id Software не будзе зроблена ніякіх змен, усе кіраўнікі застануцца на сваіх пасадах і ўжо падпісалі кантракты аб працягу дзейнасці на сваіх пасадах[3][4].

«Гэтая здзелка змяшчае id Software ў выдатную пазіцыю, якая будзе спрыяць нашаму прасоўванню», заявіў Джон Кармак, які працягне працаваць на пасадзе тэхнічнага дырэктара. «Цяпер мы будзем у стане палепшыць і пашырыць усе нашы франшызы пад адным дахам, узмацняючы нашы здольнасці дзякуючы шматлікім камандам, даючы магчымасць праводзіць перадавыя даследаванні»[5][6].

Пазней вядомы гульнявой рэсурсKotaku.com папрасіў Кармака пракаменціраваць дадзеную здзелку[7][8][9]:

Чаму id Software прадалася? Мы рэальна стаміліся спрачацца з нашымі выдаўцамі ў пытаннях таго, якімі будуць нашыя гульні. І мы сапраўды атрымалі больш IP, чым мы былі здольныя выкарыстоўваць. І праца з іншымі кампаніямі не атрымлівалася такой эфектыўнай, як павінна была. Такім чынам, ідэя фактычнага станаўлення выдаўцом і зліццё з Bethesda і ZeniMax нам здалася ідэальнай. Цяжка ўявіць больш поўнае пагадненне. Яны — ААА, першакласная топавая кампанія ў дачыненні да РПГ. І гэта не перасякаюцца з усім тым, што мы робім у жанры FPS.

Арыгінальны тэкст(англ.)  

Why did id sell? "We're really getting kind of tired competing with our own publishers in terms of how our titles will be featured," Carmack said. "And we've really gotten more IPs than we've been able to take advantage of. And working with other companies hasn't been working out as spectacularly as it could. So the idea of ​​actually becoming a publisher and merging Bethesda and ZeniMax on there [is ideal.] It would be hard to imagine a more complementary relationship. They are triple A, top-of-the-line in what they do in the RPGs. And they have no overlap with all the things we do in the FPSes".

Джон Рамера, былы супрацоўнік id Software, назваў гэту здзелку «агіднай», а таксама дадаў: «Fallout 3 купіў DOOM»[10]. Аднак пазней ён змяніў сваё меркаванне, заяўівшы: «Я станоўча стаўлюся да ўгоды з ZeniMax. Мая першапачатковая рэакцыя была рэзкай. Шкада. Я мяркую, што я быў узрушаны і журботны, калі ўбачыў, што тая старая id Software сёння змянілася назаўжды. Гэта новы дзень і новая id Software»[11][12].

На наступны дзень, 25 чэрвеня, сайтVentureBeat размаўляў з Джонам Кармака датычна гэтай здзелкі. На пытанне аб тым, чаму id Software так зрабіла, Кармак адказаў наступным чынам[13][14]:

"

ZeniMax прыйшла з прапановай. Чым больш мы на яе глядзелі, тым больш яна нам падабалася. Сярод двух відавочных пакупнікоў id Software прысутнічаліElectronic Arts іActivision. Яны з'яўляюцца двума гігантамі гульнявой індустрыі. Але мы ведалі, што павінны будзем прайсці праз істотныя карпаратыўныя змены, калі выбярэм іхМы ведаем распрацоўшчыкаў, якія працуюць у студыях, што належаць гэтым кампаніям. І хоць яны шмат чаго добрага гавораць, але няма сумневу ў тым, што гэтыя кампаніі змяніліся. І калі б мы пайшлі да адной з гэтых двух кампаній, то мы б сталі яшчэ адной такой студыяй. Мы былі б дарагой студыяй, але мы б не былі адзінай студыяй выдаўца, якая вырабляе шутэры. І нам давялося б канкурыраваць за рэсурсы з нашымі партнёрскімі і сястрынскім студыямі. Няма сумневу, што калі б у іх быў праект тыпу Call of Duty, то быў бы канфлікт.

"

Таксама ў дадзеным інтэрв’ю Кармак казаў пра будучыню кампаніі. Ён паведаміў аб намеры id Software стварыць тры каманды распрацоўшчыкаў, якія б паралельна працавалі над трыма буйнымі праектамі. Пасля таго, якQuake Live будзе скончана, яе невялікая каманда пяройдзе на мультыплэер Rage і Doom 4. Згодна з Кармакам, на момант інтэрв’ю кампанія мае дзве буйныя каманды, якія працуюць над Rage і Doom 4. Таксама ёсць аддзяленне мабільных гульняў. Адпаведна, плануецца стварэнне трэцяй новай каманды шляхам набору новых супрацоўнікаў. На момант дадзенага інтэрв’ю агульная колькасць супрацоўнікаў кампаніі складае роўна 105[15][16] чалавек.

Джордж Бруссард, са-заснавальнік3D Realms, так пракаментаваў дадзеную куплю[12][17]:

" Няма лепшай кампаніі, якая б магла купіць іх. Мы ўсе даволі ўдачлівыя, і я чакаю, што ZeniMax не будзе істотна «чапаць» id Software і дасць ёй рабіць тое, што яны робяць; г.зн. паступіць так жа, як і з Bethesda. Памятайце, што Oblivion і Fallout 3 былі зроблены пры тым жа самым пагадненні. Калі б гэта быў нейкі іншы выдавец, то гэта была б прычына для памінак, але ў гэтым выпадку варта святкаваць."

Пазней стала вядома, што для куплі id Software кампанія ZeniMax Media узяла крэдыт у памеры $105 млн[18].

Апісанне кампаніі

[правіць |правіць зыходнік]

На 2009 год ключавымі фігурамі кампаніі з’яўляюцца[19]:

Назва

[правіць |правіць зыходнік]

Паводле афіцыйнай версіі кампаніі, назва «id» узыходзіць да тэрмінаЗігмунда Фрэйда і чытаецца «ід». Але назва першапачаткова паходзіць адIdeas from the Deep і чыталася «айдзі». У прыватнасці, уWolfenstein 3D назва была напісана як «ID»[21].

Спіс прадуктаў

[правіць |правіць зыходнік]

У некаторых краінах (напрыклад уГерманіі) гульні фірмы па прычыне прысутнасці элементаўгвалту доўгі час не былі дапушчаны для афіцыйнай продажу.

Зноскі

  1. абhttps://www.crunchbase.com/organization/id-softwareПраверана 27 чэрвеня 2019.
  2. National Software Reference Library
  3. Раман Япішын. ru/GameNews/24570/ZeniMax_kupila_id_Software.htm ZeniMax купіла id Software(нявызн.). гульняманія (часопіс) (24 чэрвеня 2009 г). Праверана 24 чэрвеня 2009.(недаступная спасылка)
  4. Mumby. # comments id Software набытая з трыбухамі кампаніяй ZeniMax Media(нявызн.). PlayGround.ru (25 чэрвеня 2009 г). Праверана 25 чэрвені 2009.
  5. articles/news/48578/Bethesda-Buys-id-Software Bethesda Buys id Software! (англ.)(недаступная спасылка). Voodoo Extreme 3D (24 чэрвеня 2009 г). Архівавана з першакрыніцы 18 ліпеня 2009. Праверана 25 чэрвеня 2009 г..
  6. Сяргей Ваткин. Bethesda набыла id Software(нявызн.). GameDev.ru (24 Чэрвень 2009). Праверана 25 чэрвеня 2009.
  7. Stephen Totilo. id: Why We Sold To ZeniMax (англ.)(недаступная спасылка). Kotaku.com (24 чэрвеня 2009 года). — Арыгінальная навіна. Архівавана з першакрыніцы 25 жніўня 2011. Праверана 25 чэрвеня 2009 года.
  8. Andrew Burnes. John Carmack On Bethesda Buy Out (англ.)(недаступная спасылка). Voodoo Extreme 3D (24 ЧЭРВЕНЯ 2009). Архівавана з першакрыніцы 25 жніўня 2011. Праверана 25 Чэрвень 2009.
  9. / cgi-bin / show.pl? option = news & id = 7801 id Software прадалася ZeniMax(нявызн.). GameTech (24 чэрвень 2009). Праверана 24 чэрвень 2009 года.
  10. Andrew Burnes. John Romero Calls id Sell Out "Disgusting" (англ.)(недаступная спасылка). Voodoo Extreme 3D (24 чэрвеня 2009 г.). Архівавана з першакрыніцы 25 жніўня 2011. Праверана 25 чэрвеня 2009 г..
  11. Andrew Burnes. John Romero Changes His Tune (англ.)(недаступная спасылка). Voodoo Extreme 3D (24 Чэрвень 2009). Архівавана з першакрыніцы 25 жніўня 2011. Праверана 25 чэрвеня 2009 г..
  12. абNick Breckon. Industry Responds to id Software Acquisition; Co-founder Romero Labels Deal 'Disgusting' (англ.). Shacknews (24 Чэрвень 2009). Праверана 28 чэрвеня 2009.
  13. Jube. For-id-Software-ZeniMax What The Future Holds For id Software & ZeniMax (англ.)(недаступная спасылка). Voodoo Extreme 3D (25 чэрвеня 2009 г.). Архівавана з першакрыніцы 16 ліпеня 2012. Праверана 26 чэрвеня 2009 г.
  14. Джон Кармак аб продажы id Software(нявызн.)(недаступная спасылка). GameTech (26 чэрвень 2009). Архівавана з першакрыніцы 25 жніўня 2011. Праверана 26 чэрвеня 2009 г..
  15. Chris Faylor. id's John Carmack Explains ZeniMax Acquisition, Discusses Future Plans (англ.). Shacknews (25 чэрвеня 2009). Праверана 28 ЧЭРВЕНЯ 2009.
  16. Пётр Пятроў. Джон Кармак распавядае аб сваіх планах на будучыню(нявызн.)(недаступная спасылка). 3DNews (28 чэрвеня 2009 г.). Архівавана з першакрыніцы 8 сакавіка 2012. Праверана 28 Чэрвень 2009 года.
  17. Пётр Пятроў. Старажылы рэагуюць на продаж id Software(нявызн.)(недаступная спасылка). 3DNews (26 чэрвеня 2009). Архівавана з першакрыніцы 29 чэрвеня 2009. Праверана 26 чэрвеня 2009.
  18. Іван Норенко. Гульнявая індустрыя за тыдзень. 6 - 12 ліпеня 2009(нявызн.). 3DNews (12 ліпеня 2009 года). — Першая частка штотыднёвага агляду гульнявой індустрыі. Праверана 14 ліпень 2009.
  19. id Software: id Team (англ.). id Software. Праверана 26 мая 2009.
  20. option = news & id = 1088 id Mobile пад кіраўніцтвам жонкі Джона Кармака(нявызн.)(недаступная спасылка). GameTech (30 лістападзе 2008). Архівавана з першакрыніцы 17 ліпеня 2011. Праверана 24 Чэрвеня 2009 года.
  21. id Software: id History (англ.). id Software. Праверана 26 мая 2009.

Спасылкі

[правіць |правіць зыходнік]
Тэматычныя сайты
Слоўнікі і энцыклапедыі
Нарматыўны кантроль
Узята з "https://be.wikipedia.org/w/index.php?title=Id_Software&oldid=4755246"
Катэгорыі:
Схаваныя катэгорыі:

[8]ページ先頭

©2009-2025 Movatter.jp