总觉得机战Z也颇有一种闪之轨迹的调调,不打就是亏,打了又不觉得好玩,经历过Z2,我对Z3的动力真的低,主要是那种调调,说不出的没耐心,我可能不喜欢这个编剧的风格。
全SR hard模式通关(非0改)。激励哥+钢巴斯塔+Big O加分。后期选择了走高达线拿葵司而不是明日香,非常后悔。剧情上虽然不能完全理解,但是名场面该燃的还是很燃。夏亚加入太晚,给了个指挥官L4但是机体实在是太垃圾,然而还是把他和骡子放一个小队了。新系统很好玩,可P map这一作简直烂强(说的就是某背心男)。超级系组队打boss也很爽。期待天狱篇
四周目纪念,对比后作还是可以说时狱篇名仓综合表现尚佳,有笑点有燃点,一部分武器战斗动画分镜照搬甚至阉割略让人失望,不过瑕不掩瑜,全新动画大都非常优秀,本作天元剧情分量燃点都占了大头,可惜实力惨被系统坑害。
说是新系统、增加难度,事实上各种芯片加成反而使后期我方更为逆天。没玩过Z2,所以不觉得战斗动画缩水什么的,然而机战对我来说仍然是很容易弃的游戏……我觉得,如果想真正吸引新玩家,机战必须改变。但是,能改成什么样,会改成什么样,我就完全说不上来了。