不太在意环是不是处这一点,且本作角色是由几位非处加上几位处组成的。但是在明知男主喜欢她的情况下,向男主炫耀,失恋之后找男主逃避,环的幼稚和她的人设出入较大。没有在游戏里找到环对男主的爱。系统方面,没有攻略达到ge难度很大。elf本就明确本作是纯爱作的情况下,拿这么一个争议性人物作为第一女主角,可以想象玩家的心情。原田宇陀儿可恶啊,害了leaf又来霍霍elf。。。
.难评,反正除了柴门环我都能接受和喜欢,特别是小夕璃和七濑,即使是非处,几个老师尤其是小香月也很好。要提一点,最开始做鸭赚钱赚爽了,没意识到这是在做鸭,还拿做鸭的钱买东西来应付各个女主来找我要,直到我感觉每个人说法都很嫌弃我,我看攻略才发现做鸭降好感。。然后白费了十个小时
①画风好看②最喜欢七漱和香月的人设③最喜欢肥妹惠比子线,剧情有意思,男主塑造也在线④相比同级生,下2游戏的时间跨度拉得太长,影响游玩体验,会有一点无聊⑤柴门环的雷点也就那样,前男友的设定可有可无的感觉
〔6/10〕参考漫游版攻略三周目全通。电脑技术革新与门井亚矢全盛期原画相配合,粉嫩少女胴体、亮丽四季着装、3D动态跑图、新增头尾动画造就了赏心悦目的观感;存档位和小游戏的拓展、金钱收支的管理强化、已读文本快进和物品栏日历等辅助功能的增添也意味着系统达到了前所未有的复杂与成熟。负责任地说这就是系列巅峰,但不够。文本对情色氛围/感情酝酿与人物性格/生活细节的着重弥补很好(9女主中七濑、博子、夕璃、实果、芙美、惠比子相对更值得推),可单线内容依旧连冗长流程一半都够不着,熟悉玩法的短暂新鲜感后很难不因自己和角色都被当成机械工具以及永远停在“找零碎剧情的路上”的重复作业/繁琐机制感到枯燥折磨,得把共通空白档尽数填满、事件数量再翻两倍才行。至于柴门环线,男女方都隐约令人膈应,打着“纯爱”旗号婊玩家的恶趣味终于引发了玉金事件,引领时代的elf社走向衰落纯属自找的。
个人认为门井亚矢的作画巅峰,放在当时饱受争议的牛头人要素在当下来看不足为奇甚至有些发笑,柴门环并非梗图所说的“母狗”,折磨玩家观感的纯是男主,个人最喜欢香月老师,一个活泼可爱,爱打游戏爱玩的实习老师,甚至还是学姐,特地穿上旧校服来学校见主角,怎能不让人喜爱,很想再看到门井亚矢的原画,实在可惜