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谁玩这部游戏?

/189人想玩 /77人玩过 /24人在玩 /15人搁置 /8人抛弃
その夏最後の嵐の夜、一人の生徒が死んだ。

増水した川の写真を撮りに出掛けて夜まで戻らず、 河原には彼の写真とカメラだけが落ちていた。
それから数日間の必死の捜索の末にも、 見つかったのは右足のスニーカーだけ。
結果として、夏に発生する水難事故の一つとして片付けられ、
やがてその死の影には不穏な噂が囁かれるようになる。


彼が暮らした幽霊棟に残る五人の学生たち――


友人だったはずの彼らこそ、
呪われた少年の死に関わっているのではないと。
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评论

童年与死亡的对位法——爱能拯救世界(我们)吗?

byHatFeather2025-2-25 20:58(+0)
若说图书室的主题是「孩子」,金灯花的主题就是「死亡」,反复出现的“夏天、幸福、岛在小时候拥有同样的意义”似乎意味着,童年(夏天)与岛(文本中反复作为死亡/彼岸的喻体)代表通向纯粹幸福的途径,因为人是孤独的岛主,只有在儿时和死后才能真正心心相印、永远相伴。那就 ...(more)

【有剧透】以防你没见过FD里新画的配角立绘

by巡忆meguru2024-8-14 09:37(+0)
茅茅哥哥(瘦下来版)茅茅学生会的同学槙原老师在补习班的同事茅茅爸爸、辻村爸爸、白峰爸爸贤太郎(狗狗)冈崎馨(老登)鸟泽唯 槙原老师前女友(身材强壮的游泳教练)辻村宽子(炼慈继母)清史郎再婚家庭的妹妹照顾清史郎的外国人 ...(more)

官方人气投票排行榜

by巡忆meguru2024-7-28 22:26(+0)
2011/3/6〜3/27に開催した人気投票の結果発表です。有効票は8606票でした!网址:http://www.tarhs.com/vo/vo.html有玩家对角色的评论,可能有剧透慎点第1位 津久居 賢太郎 981票第2位 槙原 渉 948票第3位 白峰 春人 833票第4位 辻村 煉慈 831票第 ...(more)

长评

byceleste2023-12-15 20:17(+0)
缺点存在,有些地方说教感很强,精神痛苦优先于肉体痛苦被重视,以及痛苦的施加过程是双向的逻辑导致很多时候看着角色之间互相恳求原谅又或者因为负罪感和厌恶感推开别人,甚至有时候要看被害者对加害者道歉的观感很累人,槙原简直是精神金刚不坏的菩萨。但是每每回味的 ...(more)

“愛は地球を救う?”——《图书室的Neversista》安利+repo

by虚构歪曲妄想诗人2023-10-26 20:52(+0)
目录前言无剧透的游戏介绍微剧透的总评部分完全剧透的个人游玩感想 【前言】虽然今年还有不到两个月,但打完图书室我就知道,这是我今年最喜欢的文字冒险游戏。但我对图书室的感情是比较复杂的。我认为它不算是一个普遍意义上能被称为“神作”的作品,甚至 ...(more)

讨论版

音乐下载tsurumirumi0 replies2024-1-7
文太写的图书室角色生日小故事集Kanade1 replies2023-7-18
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吐槽箱

如意岛 玩过@ 1d 11h ago

无数的纤薄而美丽的感情碎片,吞咽之时被割裂的内脏感受到的苦痛实在让人欲罢不能。

地球救済ハンター 玩过@ 2025-4-10 23:58

42h/总评:86/100扭曲,病态,沉重,抑郁,偏执,困惑,迷失,背叛,谎言,煽动,猜疑,恐惧,依赖,发狂,自虐,紫砂......一瞬亦是永恒的幸福,希望与绝望并存的end双线叙事,第一条固定主线。个人线虽无剧情锁但会造成剧透,建议按攻略走伤痕累累的个人线一条比一条重量级,优美的文笔配合带动情绪的钢琴OST,狠狠伤害读者,勇者线的 Song For Oshichi 一响就PTSD感情脆弱者或萌萌人慎入

HatFeather 玩过@ 2025-2-9 02:49

青少年为不被折辱、出于对大人的蔑视在生命的边缘徘徊,死亡对我们简直触手可及,是飞向neversista的羽翼,是清史郎最沉重也最轻盈的祝福,不要成为大人是对不要出生的妥协,个人线的真结局是他的胜利(那些夭折者是幸福的无辜者,天使早早把他们带回天堂),一切停留在“他的幸福即将开始处”,那这幸福便是永恒而纯洁的。可正如《群魔》中我们即使知道孩子们在明天就要死去,读到沙托夫接产时仍会泪流、感受到幸福,在从着火的宿舍中被救出时清史郎也感到“还活着真是太好了,我原来会这么想啊.....”,哪怕是认同清史郎的我也在每条线的结尾感到刺痛。我们的残忍与偏执被击穿了,被那唯一的救赎之路。之所以要成为大人,是因为要帮助之后的孩子。我们不是自愿成为大人,如我们不是自愿来到世上;但我们将肩负起那责任。这便是文太的伦理学.....活下去。勇敢地。待长评,每条线想说的都太多了。

枫叶兔 玩过@ 2024-12-20 21:01

7.6/10,全程都很“重い”的游戏,文本全程短句形成的压抑感+剧情节奏偏慢但以细致深入又密集的极高情感浓度填充经常打得我需要停下来喘口气,不过由于一直都保持又细又重的步调故事的视野又比较狭窄导致篇幅一旦拖长在游戏体验上会显得太过琐碎和腻味,对我来说个人线都有些冗长了前期的惊艳感到最后几乎能被消耗殆尽;内容观感上一周目主线收尾有点重拿轻放,个人线观感茅≈辻村>和泉>白峰,细节上有些惊喜成分但后期从剧情结构上来说感觉整个故事兜得不是特别好;角色方面除了贤太郎之外塑造普遍从个人主观情绪化方向上出发所以可能会因为没有站在主流视角上通常逻辑的支撑而难以共情,但刻画基本都比较完善;除了在极个别时候还是有相比切碎到极致的情感显得不够脚踏实地的部分之外,本作虽然说肯定不适合所有人但确实在“青春伤痛文学”里算细致到别有韵味//「その夏 最後の嵐の夜 僕は死んだ」

九生かずや 玩过@ 2024-10-6 16:13

把幽灵栋大家之间随着不为人知不可告人的过去的被揭开,愈演愈烈的矛盾冲突情感激化写得太有爆发力了,那些单薄的联系一如暴风雨中形单影只的浮木,心事重重的孩子们表面上牵起了彼此的手,眼睛却在望着不同的方向,言辞的破碎与诉诸暴力后拼不回来的孔洞。话虽如此,我们的心底却仍然盼望着能够紧紧相连。以及图书室怎么不是一种EVA指每个人都可以从碇真嗣身上裁下一片自己的影子,在这里你也可以从这些孩子的经历与自我诘问拉扯之中找到曾经或是现在亦然深深埋在床底的一道道创伤……太喜欢Neversista的概念了在这里它可以极具指向性地被看作是数则行方不明的血淋淋的童话故事,但同时也是某个人某种选择某种决心,某个理想中安宁的国度某种预示恒久幸福的征象,你是自愿,成为大人的吗?

eveve 玩过@ 2024-9-3 09:34

感觉比起文太写的内容我更在乎她是怎么描写的,能看到在尽可能诚恳地对待每一种生活态度的心理活动。遗弃和被遗弃,请求原谅和去原谅,赎罪与被赎罪,去恢复被别人破坏或是自己破坏的人生,被命运交织在一起的人生,诺言和誓言。要是小时候我肯定会大放厥词觉得此作一般般,但是在现在我希望能够找到被清史郎收起来的Neversista……相比在游戏中现实中的Neversista显然更可能是孤独的悲剧,但是看过那么幸福的结局的话应该也不会那么凄惨

梦的延续z 玩过@ 2024-8-11 14:15

总体来看故事的结构很下心思。一周目打完发现是先把故事框架写完再塑造人物。但是这故事的整体逻辑还是要依靠角色才能说得通,就显得有点怪。抒情与人物塑造的方式真不大对胃口,这时候再把文字切得细碎一直滚轮体验也不大好。写场景倒是不错,中间的绑架事件相当爽快。抒情部分读起来就难受。

巡忆meguru 玩过@ 2024-7-24 22:16

你以为是青春疼痛文学,其实是青少年心理学研究著作,但是真的很痛(物理,你们一个个下手真狠,挨打的也是真能扛)怎么会有第一条HE没有揭露真相但全员存活,个人线反而主角寄了的游戏啊(但是各个BE反而更带感诶)文太是真的会写少年脆弱敏感的内在被血淋淋地剥开,友情因为各怀的秘密在一夜之间分崩离析。角色最喜欢圣母玛利亚白峰春人,角色线最喜欢辻村炼慈线,西风颂的翻译真的太有感觉了

虚言 玩过@ 2024-5-10 23:52

个人线大好评,看到那些疼痛的情节,反而会让拥有同样经历的读者内心得到抚慰,打完心里的波纹好像都被抚平了。都志见文太的文笔毫无疑问值得90点,但看完伤痕累累的个人线再看TE,终究还是会意难平…所有人都迎来了温柔的结局,只有场外的玩家看完某个开局五分钟就结束的结局郁得要死()

CaTech 玩过@ 2024-4-28 18:12

说不好是为了某种体验上的期望在有意放慢阅读节奏还是因为某种观感上的压力而不自觉地在…走走停停,从结果上来说,读得很是痛苦。其中固然有故事基调的缘故在,但更重要的其实是那种没能跟上故事却又自顾自折磨人心的内耗。//想要理解各位的矛盾与症结、却因故事不甚令人满意疑似轻轻放下的处理而心生不满、回头来又会不由地反思所谓主流视角的身份或许存在着天然的隔阂,而自己的不解实则是在延续着那些投向“边缘人”的排斥。实在是不想成为那个对它人痛苦视而不见的麻木存在,但也确实没能很好的接下这个故事。//共情它人的痛苦是很痛苦的,而这种怀疑着自己无法理解它人实则是自己的问题的自我拷问也是很痛苦的。//一般来说会给“部分喜欢”的故事好评但是它是第一个反例

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