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闪之轨迹攻略 from 神攻略wiki | 不开心的蘑菇 | 0 replies | 2013-10-3 |
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剧情上,作为新系列作的第一作,前期大多数文字都在铺垫背景和介绍角色,确实会显得平淡一些。玩法上,3D化是大势所趋,取消了轨迹系列最核心的魔法回路配置,虽然确实更加利于新人上手,但对于老玩家属实少了很多乐趣。“分组”实习虽然是为了让玩家尽量熟悉每一个角色的故事和操作,但也进一步限制了配队的自由度。终章的水准相当不错,很好地渲染出了山雨欲来风满楼的氛围,伏笔的回收也堪称爽快,不由得让人期待接下来的故事。
谁能想到,如此平庸的开头其实就已经是闪轨系列最有意思的一部了。没有像3代一样黏黏糊糊的弱智政治戏,没有像2代般找个人能找3章的垃圾注水剧情。仅仅是一个隐藏着洪荒之力扮猪吃虎的男主这种标准日式量产轻小说的剧情开局就已经是这个系列的巅峰了。拿不出抓耳的音乐,做不出精致的建模,写不出好看的故事,我都觉得浪费时间玩这个系列的我是个弱智(哪怕游戏已经自带加速了,说到这个我都乐了,官方自己都觉得这系列烂到要自带加速才能让玩家玩得下去),这个系列真的死了得了
103h。一开始玩感觉一股P味儿(学校/日历/答题/每章固定探索/夜晚听广播),玩了一短时间果然还是那轨迹味儿。刚开始确实第一感受是人真多啊,好在人设各有特色。合着你这重要剧情全挤最后一章去了啊。不过前面公费在帝国各地游山玩水也还行。到最后也不知道艾玛到底啥身份,刚开始玩的时候没想到她会是身份藏最深的。其他人也是,本以为一半真平民,一半贵族,没想到个个都是关系户。配回路简单了好多,但还是喜欢以前那种一点一点尝试着配的感觉。最后这个结局啊,这不是逼着人买闪2吗。npc对话依旧有趣,跟着主线找了一路大小姐的执事;想要撮合当老师的叔父和文艺顾问老师的冒失女生;双胞胎姐妹偶尔会互换身份;天塌下来也在一直雕刻的美术部部长(不过最后一章还是停手了);暗恋教会修女的小男孩;爱嗑BL的文学部部长……
还不错的系列开端,淳朴的3D技术太难绷了,公园之战看了能不笑的都是有气量的人啊七班人其实既多又少了——比可以塑造的主角团人数多,比CN玩家认识中的“学校班级”人少,个人感觉就有点不上不下了结尾太过仓促,反正骗我玩续作呗