新玩家入坑必须先补课,熟悉忍龙特有的防闪反击,风驱索敌踩头飞镖打断,蓄力吸魂超杀等系统并知道怎么用,适应打断肢快速处决的节奏,不然打着一头雾水还爽不起来。因为机体性能一开始就全给你了,所有主角强不强,打的爽不爽需要玩家锻炼手部和脑部乘区。如果新人战斗系统都不熟悉,也不知道如何处理非常常见的多怪物组合,体验会直线下降,会非常劝退。通关一个周目过剧情的时间不长,主要是耐刷为主。
genshin,go back to hell!一周目上忍通关了,本来想试试超忍的但想了想那活全家的女人关和各种迷之视角的战点以及super橡筋人还是算了,想来就恶心,特别是十一章的菜市场,简直就是噩梦,不明白设计这些前后摇长得离谱的烧鸡废物出来干吗的。虽然这游戏风评不上不下的,老玩家觉得完全不如原版,新玩家又觉得很多设定太不迎合现代了(事实上确实如此,我游玩过程中骂得我嗓子都哑了),但对于刚打完西格玛1的我来说本作确实够出彩了,存档点居然能回血,弓箭居然无限用,关卡居然没有解谜,道中小怪居然不会刷新,BOSS战打完居然自动存档,每章的开头居然也会自动存档(死了不用重打BOSS),BOSS战转阶段有存档、我的天啊我的心里只有感恩。大部分的武器前后摇对比前作都大大降低了,玩得挺舒服的,至少比西格玛1舒服的多。总的来说有的玩就不错了,我觉得这游戏包爽的啊
浅尝了一下,全程闪跳手里剑落地吸魂复读,战斗系统的确独一无二,要是没有那些拉胯的BOSS战和其他一些恼人的设计,我还挺愿意去深究的。期待忍龙4吧
没有玩过原版,但是只能说确实是懂性感女人的,这新建模的4个女人真的好看啊。//实话说也是第一次玩忍龙,不过鉴于自己是手残党,搓来搓去也打不出大佬的效果,选择摆烂了。玩的过程中还是能感觉到忍龙超前于时代的设计和部分古早味的冲突,但是架不住确实玩的爽,就是最后的boss是个机制怪不爽。期待忍龙4吧,顺带编剧能不能给索尼娅(艾琳)多点戏份,官配CP不给龙哥点温柔乡。