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不/存在的你,和我游戏

  • 中文名:不/存在的你,和我
  • 开发:枫丹白露制作组
  • 发行:霓诺网络
    • 别名:The NOexistenceN of you AND me
    • 平台:
    • PCWindowsmacOS
  • 游戏类型:AVG 超现实心理恐怖短篇视觉小说
  • 游戏引擎:Unity
  • 游玩人数:1
  • 发行日期:2024年12月16日
  • 售价:12元

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谁玩这部游戏?

/63人想玩 /163人玩过 /11人在玩 /6人搁置 /9人抛弃
在具有独特美术风格和语言魅力的世界中陪伴一位神秘的少女。
探寻「个体」的本质,发现「世界」的真相。

「等一下,你说的是「游戏」吗?」
「不不不,这里可不是「游戏」,这里是一个「世界」,所以要叫「世界特点」才对!!」

「......」
「好吧,这看起来的确是有些奇怪......」
「我的意思是,它也可以是游戏,为什么不呢?「游戏」和「世界」或许并不矛盾。」
「所以,刚刚说到哪里了?」

这是一部短篇视觉小说,你将在「这里」遇见一位少女。
「「这里」是指哪里?」
「如果是指「遇见」的话,我们已经遇见过了吧?」
「就是现在,就在这里,甚至是在上面的预览图中。」
「而且......你怎么知道我没有偷偷先「遇见」了你呢?」

超百种选项,引向数个不同的结局。
「这是你对「我」和「世界」的理解,这是你的选择。」
「而我认同一切。」

非传统的表现形式。
「为了让你「沉浸」,我可是花了不少心思。」
「毕竟,这里可是「我/你」的「游戏/世界」。」

和少女一同收获奇妙的经历,并知晓一个独特的「概念」。
「如果这能让你知晓「本质」,做出「选择」......」
「当然,这些「或许」都不是最重要的。」
「重要的是......」
「我希望你能够享受这段时光。」
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评论

当Meta和哲学题材落入窠臼,那Tulpa题材呢?

by永生横纵家2025-1-30 01:10(+0)
当Meta和哲学题材落入窠臼,那Tulpa题材呢? 从游戏的流程时间上来看,《不/存在的你,和我》确实是一部不折不扣的短篇作品,一周目仅需要1-2小时就可通关,然后再去完成其他的结局,差不多4-6小时就可以全成就,这样的体量下,游戏的剧情到底讲述了怎样的一个故事?它的内容又 ...(more)

《不存在的你和我》:美术出彩,但缺乏灵魂的半成品体验

byRockyT2025-1-25 11:25(+1)
在摩点众筹页面看到《不存在的你和我》时,我便被其美术风格吸引,带着“超现实主义心理恐怖短篇视觉小说”的期待买下了这部作品。然而,游玩后却难掩心理预期的落差。最终,这部游戏在我眼中更像是美术鉴赏与音乐播放器的组合,难以达成宣传中所承诺的体验。游戏体 ...(more)

讨论版

吐槽箱

胡子猫 玩过@ 2025-4-21 15:42

这个世界需要更多的图帕和图帕杀手,当然,前者是美少女,后者也得是美少女。

石榴籽 玩过@ 2025-4-19 17:15

为了tupla醋包饺子的画风还行的掉书袋游戏

なつめゆく 玩过@ 2025-4-13 02:19

一部有点意思的短篇作品,但是剧情上哲学理论的大量堆砌导致剧情基本觉得不明所以,感觉挺莫名其妙的,还有头疼的存档功能。。。不过画风还是挺喜欢的,十块钱就当买cg了

绪方恋香 玩过@ 2025-4-9 14:40

涉及哲学的游戏有着一个基本的要求就是让人有动力去研究作者想要表达的哲学意义。如果只是一部思想的梦呓,那对于玩家来说是折磨,对那些抱有哲学兴趣的是狗屎。如果一部哲学游戏需要人先读过n本哲学才能玩,那它一点价值也没有。因为它既提供不了娱乐,也提供不了知识,甚至阅读体验不如看别人的读书笔记。作者除了被扔到地沟里炼油没有任何价值

基督山写手 抛弃@ 2025-4-2 23:55

像是要讨论什么哲学问题,但文本挺平的,缺乏趣味性,选什么选项都差不多,让人玩不下去。

RAAB~AIYU~LVYUAN 玩过@ 2025-4-1 23:55

挺有意思的游戏,文青与情感

七汐 抛弃@ 2025-3-29 00:39

没有存档是什么鬼……直接不想玩了

Hout ZhuoSi 玩过@ 2025-3-24 23:29

喜欢美术,整体有种质胜文则野的感觉,制作组喜欢夹带私货,不过我让认识了这个Tulpa群体

shuny 玩过@ 2025-3-24 21:18

展现作者超绝阅读量的掉书袋大作,不过这种东西还能被叫做girls and love吗

空想熵 玩过@ 2025-3-22 23:06

刚愎自用的泛二幽默,浮光掠影的meta元素,只配给初中生做基础哲学启蒙的文青自嗨作。抱着欣赏母语羞涩的恶趣味选了国语配音,但水平意外在线。

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