拥有交易系统、可组队的放置RPG(梅尔沃放置like),让放置游戏玩出了MMORPG的感觉。
创新性的将idle与mmo结合,创作出不依赖转生(而是市场/爬榜的在线玩法)实现的长线增量,初窥其经济系统,设计虽不足够平衡,但大体还是比较成熟。在梅尔沃的基础上让高级材料的合成必备低级材料,从而所有材料都自然产生需求,盘活整个市场。