第二人称视角所描述的一篇故事。溺水,埋葬亦或相食?很优美的一篇文章,虽然第一次在海边最后人鱼行为感到逆天,但后面村庄和城堡习惯了,最后女巫有种说不出来的不适,压抑尽头收割着,名为“爱”的包围后记的笔记倒都是给了我一个惊喜,望着缺少的cg页,我再一次开启了游戏,探寻所谓内心的孤寂之地。所丢失的一切,在最后的篇幅尽数的找回。真是可喜可贺,可喜可贺。内心中所追寻的东西,它比周围散布珍珠的海底中更为压抑,比鲜花包围漆黑的墓地下更为孤寂,比公主拥塞塞堵的内心里更加晦暗,几乎?不,超越病态似爱,在六次的选择中,永远沉浸在孤寂之地。
在这片被遗忘的孤寂之地,灰色如同苍凉的画卷,铺展开无尽的萧瑟。冷清,成了这里唯一的语言,而孤独,则是它永恒的主题。在这无尽的寂静中,你的脚步声,咔哒咔哒,打破了沉默,如同一颗石子投入平静的湖面,激起层层涟漪。你的到来,或许就是这片土地期待已久的变奏。你踏入了这个被时间遗忘的角落,每一步都踏在了历史的尘埃之上,每一步都似乎在询问着未来的秘密。等待着你的,是未知的命运,亦或是宁静的终结。在这世界的尽头,或许连星辰都将熄灭,但请相信,我的陪伴如同不灭的灯火,温暖而坚定。即使宇宙的钟摆停止摆动,即使时间的河流干涸,我也会在这里,与你并肩,直到世界的终章。那么,你愿意与我签订契约,消除今晚发生的一切吗?//总体来说氛围感是相当不错的,个人最喜欢公主的部分,鱼人和掘墓人的部分相比就逊色不少,可能是第一条打的原因233,主要是设计很有意思,值得一品。
打完续作了,真就小型寒蝉卒同人啊//后记自称人鱼线最单薄,但感觉整体反而没那么生硬,可惜都没后续(呼声很高的城堡线都给否了)//作为jam作很不错了
短时间制作的参赛作品,所以是一个以一个叙事把戏构成的超短篇故事最后辅以meta,没什么好深挖的,非常的工整,但是这几年这么工整的百合作品也很少见,这何尝不是一种孤寂之地
溺死、埋葬、吞下,都是封闭性的行为,死亡本身也意味着一种闭合,一如“你”被困在女巫的叙事森林之中,在故事中完全扮演着一个客体,一个承受爱的对象;同时,第二人称的叙事完全剥夺了“你”的直觉体验,所有的感知都被观察者中介,“你”成了被言说遮蔽的压抑之物。直到夺回了名字,以从叙事框架中消隐的方式实现主体化,才摆脱了这名为“遮蔽/压抑”的异化之爱。孤寂之地,即欲望的不可能性。
“我用我的爱将你溺死。我用我的爱将你埋葬。我用我的爱将你吞下。”不到两小时三周目全成就通关了,演出与游戏推进机制设计感有点重但是还算有趣,第二人称叙事相对少见还挺新鲜的,不过剧本本身倒是比较一般病娇黑童话水平,没能给我带来更大的新鲜感,无聊时玩个乐打发下时间还行,总体来说个人评分65/100吧。鉴于本作只是个人制作的免费游戏甚至还有中文所以情感上评分还可再拉高一点,推荐喜欢这一口的都来玩玩看。