一玩就头晕 | 缇亚拉 | 0 replies | 2023-11-20 |
请问ns日区是没有中文吗? | ゴロゴロ☆ | 5 replies | 2023-3-6 |
抛开剧情不谈,简单说下本作和前几作细节方面的对比 | DevilPaean | 27 replies | 2023-3-26 |
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105h一周目白金 // 体量大归大 其实真没二代好玩//对于玩家 声优 乃至整个gust而言 秘密系列都是可遇不可求的作品 A26人设挺好吧 也没复刻莱莎程度的出圈//通关语音也听得出来 三部垫下来的成长故事就是能让cv们感想说得水蛇春那么长 夏日冒险大概就是这样子的吧 高桥弥七郎写得确实好
莱莎的炼金工房最终章,进化到了真正的开放世界,gust技术力进步有目共睹。尤其是捡素材的流畅度提升和钥匙的加入使得搅大缸爽度再上一层楼(嗯开环真的爽)。主要缺点就是开放世界地图的僵硬感空洞感和ui的设置问题,小地图放在屏幕中央你真的是认真的吗?至于剧情还是一如既往的平凡的大冒险,但因为是最后的夏天而意义非凡,回忆起三部下来的点点滴滴,尤其是队友们的成长与转变塑造的非常有意思,总体玩下来非常感动,为这个系列画下了圆满的句号。
三部都打完了,三部除了画面有长进其他方面完全没什么太大改变,算是明白为什么炼金十年无人问了,要不是为了莱莎和她的肉腿真的不想玩,也不是说特别不好玩就是了炼金还是很上头的,就是要各种刷东西太无聊了特别是钥匙居然有使用次数搞得要经常去刷材料来合成,还有钥匙的属性也要刷真的麻烦,地图无缝了也变大了但完全没有变有趣还是绕来绕去空空无趣,剧情什么的更不用说白开水支线就经典JRPG通马桶都没啥乐子,不过最后算是画了个比较完美的句号了吧,打完三部看一大帮队友最后聚在一起还挺感慨的,就这样吧有肉腿有妹子玩玩也算可以了。
系统和ui比前作还退步了,手柄快捷键位更是反人类。。。开放世界一堆空气墙,不开点还看不清地图,跑图体验贼差。炼金进一步简化了,前期就能拿到毕业特性大杀四方。钥匙看上去很肝但非必要。主线剧情还行,支线丰富,大结局还是挺感动的。
三代玩完对大冒险的剧情还是有点不舍的,特别是最后有2场高精度的演出,居然把人物动作表情做生动了,大概就是ff14 7.0展示3D技术力那种感觉,但是DLC我一秒都不想玩直接关游戏了。168小时,费了很多时间跑路收集材料,还有很多时间琢磨钥匙特效,见闻录搞得我新图都不敢跑,在各个拐角换各种角度去看有没有闪亮特效,感觉搅大缸的时间大幅减少了。实际打怪捶boss都是炼金术之证+核心道具cc-2搭配吸血鬼治愈,开局丢炸弹就完事了很多东西搅出来没用过。总而言之,变成了RPG游戏,挺好的,下次别搞了(但好像A26跑路更多了