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真・女神転生III NOCTURNE游戏

  • 中文名:真·女神转生3:夜想曲
  • 开发:アトラス
  • 发行:アトラス
  • 游戏设计师:北野誠、石田栄司(マニアクス)、金田大輔
  • 剧本:礒貝正吾、木村央志;礒貝正吾、小森成雄、山井一千(マニアクス)
  • 音乐:目黒将司田崎寿子土屋憲一
  • 人物设定:金子一馬
  • 导演:橋野桂
  • 制作人:岡田耕始
    • 别名:Shin Megami Tensei III: Nocturne
    • 别名:Shin Megami Tensei: Lucifer's Call
    • 别名:真・女神転生III-NOCTURNE マニアクス
    • 别名:真・女神転生III-NOCTURNE マニアクス クロニクルエディション
    • 平台:PS2
  • 游戏类型:RPG
  • 游玩人数:1人
  • 发行日期:2003年2月20日
  • 售价:通常版 7,800円(税別)、 DX版 12,800円(税別)、 ベスト版 2,800円
    • 其他发行日期:2004年8月5日(Best版)
    • 其他发行日期:2004年1月29日(Maniax)
    • 其他发行日期:2008年10月23日(Maniax Chronicle)
  • 执行制作人:原野直也;原野直也、山本純(マニアクス)
  • 创意总监:金子一馬
  • 程序:大山智

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谁玩这部游戏?

/195人想玩 /201人玩过 /48人在玩 /47人搁置 /25人抛弃
《真·女神转生III-Nocturne》是一款由日本Atlus开发及发行的角色扮演游戏。Atlus社在步入第六代主机时代时为PS2开发的第二款游戏(第一款为魔剑爻)。作为女神转生系列的正传作品,距离在超级任天堂上发表的真·女神转生II的发售时间相差了几乎8年多。在继承了前作的各种元素外亦在自身进行了许多的改革,最明显的是画面由当初的主观视角变成跟随潮流的第三身视角全实时3D环境,还有独特的进化了的回合制战斗。Fami通给予了本作35/40分数(白金殿堂),但并没有为游戏带来期待中的销量。

次年Atlus推出了导演版──マニアクス(Maniax / 狂热版),新增困难模式、迷宫,Boss战斗等,还有原出自Capcom动作游戏《恶魔猎人2》的主角但丁客串演出。海外版尽管没有Maniax的副标题但其实是以这个版本为蓝本翻译的。真女神转生III是女神转生系列正传作品中第一款登陆美国的游戏,因此省略了III的集数标记,但由于游戏内容泄及了对美国人而言敏感的宗教题材而被ESRB列为18禁游戏(游戏本身倒是没含有过分卖弄色情的内容),亦导致了而后Atlus推出的女神转生续篇游戏的美国版都被ESRB清一色评为成人层游戏。欧洲PAL版游戏内除了英文外更提供了德文及法文选择,为了避免商标责任而将副标题的Nocturne(夜曲)改为Lucifer's Call(路西法的呼唤)。
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评论

一款充斥着老人臭的好游戏

by熏橗2024-8-23 00:26(+0)
上瘾但不代表不令人感到难受,粪一样的推箱子和阿玛拉深界,不少迷宫单纯为了折磨玩家而设计,起码阿玛拉神殿的三个迷宫和阿玛拉深界真是无聊到让我犯困。随便写写游戏过程中的一些只言片语的吐槽吧。========================================================== ...(more)

讨论版

吐槽箱

虔敬 玩过@ 2025-4-11 21:55

先五后三,80小时的游戏时间艰难的打完了一周目阿玛拉深界结局,这游戏真是硬核又浪漫。赞美金子一马,美学品位真是好,现在也觉得很潮。似人这个概念应该化用了“常人”。当玩家扮演的人修罗看到巴力化身在御船代干的挑战人类禁忌之事后,一定也找到了属于自己的理念吧。

桂花酒酿奶绿是世界第一好 玩过@ 2025-4-5 20:17

全程迷路跟着攻略走完的。()非常喜欢游戏塑造的气氛,完全能对上电波

松前绪花的鼻子 想玩@ 2025-3-2 21:45

慕名而来,想看看迷宫多阴间

说的道理 玩过@ 2025-2-13 11:51

“四月是最残酷的月份。”所有文本,机制,关卡都在为他的美学体验服务,如此纯粹的游戏真是玩一部少一部。

日中凉 玩过@ 2025-2-8 19:13

第三视角全实时3D环境,系列首次仲魔素材高清3D化(其成果乃至一直沿用至今)桥野桂接过冈田的班开始担当主力导演,press turn的出现,smt3对于ATLUS来说不管从哪个方面都是毫无疑问的变革之作,这个游戏承载了太多重要的历史意义,由此可以说完全迈入了一个新的阶段。//技术力能进步,机制可以革新,画面会越来越清晰,唯有气质独一无二,无法复刻更模仿不了,纵然缺陷无数,但现在的ATLUS却再也做不出来这种作品了。

Mumestar 玩过真・女神転生III NOCTURNE HD REMASTER@ 2025-1-25 21:09

开场就直接开幕雷击,因为过场动画居然有屏闪差点没亮瞎我。玩起来真的太old school了,实在是有点难以坚持,要不就这么算了....//希望Atlus还是出真重制吧,我勒个去这太复古了,5小时就已经败下阵来了…

NogrlI 抛弃@ 2025-1-18 21:49

绕死我了,还有那该死的似人老是硬控我

潮心 搁置@ 2025-1-17 23:27

稳扎稳打玩了15h+,大概推到了见到绷带人的地方。 没时间所以应该不会继续了。游戏氛围非常非常好,剧情带来的主人公气质/气场加上金子的画风,共同创造出人修罗这个rpg史上留名的角色。能想象到后期难度绝不低,玩的时候挺有压力的。系统不太方便,但古早游戏就是如此,可以接受。

霰叁 玩过@ 2024-12-14 08:32

好浓的神棍味,好深厚的氛围感,好黑的世界观,我如何不喜欢||祐子suki

Ren 抛弃@ 2024-12-1 17:31

存档点相距十万八千里,暗雷战斗不能逃跑,近乎半数被先手打战损的概率,hard难度真是爽上天了...(阿特拉斯司马了,两个版本还不能来回切,原版玩了半天才发现有狂热版)

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