手柄不能无线只能插线才能使用,不开加速器没有成就,开了加速器就说正在使用好友通行证存档无法读取。不愧是当初被喷烂了的大粪,进游戏之前就能给玩家赤石。
发售前堆怪严重还掉帧,在沼泽那图掉帧严重。更新到现在能玩了。表里世界是个好设计。地图设计很有魂味。支线可以说是我玩的所有类魂中设计最失败的,主要是npc名字设计的又臭又长,根本记不住何论做支线任务。
一周目38小时通关,光辉流被削后前期伤害有点刮,中期歪打正着拿到轮椅闪烁的连枷,之后的流程就快了很多;前中期很缺存档用的种子,虽然能买但有点小贵,进入影界后还会有红黑死神,探图压力骤升;怪物种类很少,来来回回就几样;流程中几个关键BOSS都能摇NPC,用得最多的皮耶塔有奶有伤害,但需要自己尽可能扛伤害保NPC不死;粪怪也不少,最恶心的是跑图中捡个光点有时就会被虫子带进影界还变成全虚血,只要没先手回上血被随便摸到就是死;几个场景明显堆怪但好在不重要,捡了道具跑就行;游戏手感很黑魂2,喜欢黑魂2的一定不要错过;
!!!不要买PS5版!!!帧数爆炸了!!!对不起只玩了10小时没能打完,PS5版帧数和画面太太太太太烂了。游戏设计其实有点意思,日后可能会在PC上再打一遍?也许不会,玩着太累了//一年后重新捡起来打完了,这应该是个5分游戏,但地图设计和影界的概念太有old ass自嗨的味道了,我很喜欢于是加一分
XGP纯光辉流29h影界结局,接连玩了卧龙匹诺曹,堕落之主的地图设计确实优秀,除了一开始不适应影世界限制时间的设计被搞得紧张兮兮外,游玩过程比预期顺畅。底子是真不错,但毛病也不少,一是堆怪有点严重,且怪物种类少前期boss变后期精英难绷,二是武器强化材料也太少了,想玩一下其他武器都不行